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楼主: 笑面桃花
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[合成图片] 合成一张哥特场景合成教程

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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
4.4 第三只乌鸦抠出来放到图片左上角,高斯模糊六个像素点

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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
五、添加羽毛,给图片制作景深感5.1 新建一个图层,拉到最上面去。重置前景色,加载素材包里面的笔刷,选择464的那个笔刷,再按F5来设置笔刷



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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
5.2 画上一些羽毛,高斯模糊掉【3个像素点】,再新建一个图层,再画上一些羽毛,高斯模糊掉【6个像素点】 改变模糊半径有助于增加景深的感觉



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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
六、最终调整!6.1 新建渐变映射【调整图层】置顶,选择渐变颜色为#e10019和#00601b,并将图层透明度降低至20%。

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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
6.2 新建一个纯色【调整图层】,颜色为#250806,图层模式改为排除

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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
6.3 添加色彩平衡【调整图层】,修改中间调和高光



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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
6.4 添加一个加温85的滤镜,颜色修改为#5cb49e

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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层
6.5 添加一个曲线【调整图层】,对RGB、红、绿、蓝都进行调整,改变整个场景的色彩和对比度

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 楼主| 发表于 2016-12-30 13:51:17 | 显示全部楼层

合成一张哥特场景合成教程

七、完成

www.16xx8.com附上原作者的教程首页:https://tutsplus.com/authors/jenny-leBE地址:https://www.behance.net/JennyLe教程讲解就到这里,大家可以运用这方法,找些其他素材,合成自己的哥特场景。
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发表于 2017-5-19 17:33:50 | 显示全部楼层
6666666
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