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楼主: 395750879
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[效果类] 手把手教你把白天照片打造成富裕的夜景效果

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 45现在,也给这个窗口在地板上做个倒影。同样,复制窗户相关的所有图层,将其放置在一个组里,然后放置在窗户相关图层的底部,再添加一个图层蒙版,添加黑色渐变效果,从底部向上拉渐变,将整组的不透明度设置为30%,注意此组在地板相关图层的上方。再给左边的墙面添加点光。同样,为圆柱添加些阴影和光线。在左边墙面图层的上方,创建一个新图层,用渐变工具,选用浅玫瑰色,做径向渐变。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 46自由变换渐变图层,将其放置在衣橱面的上方,按住Command/Ctrl键,来调节大小。这个和扭曲变形的效果一样(编辑→变形→扭曲)。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 47设置该图层的不透明度为30%。至于圆柱的阴影效果,和制作光线类似,只不过颜色换成黑色的径向渐变效果。[ol]在阴影区域,创建一个图层蒙版,使用径向渐变,颜色黑色,从左至右,不透明度设置为8%。再建一个小点的,不透明度同样为8%。接着,再建一个更小的,不透明度100%,同样使用图层蒙版,径向渐变,颜色黑色,从左至右,使其渐隐。将以上几个图层放置在一组,设置整组的不透明度为90%左右。如果,有些黑色阴影越界了,你可以添加一个图层蒙版,选中之,删除之,我在圆柱上方和下方都做了该操作。[/ol]

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 48当前你图层面板这块,应该是下图的模样。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 49接着,开始做圆柱后面的光。回到,圆柱图层,在圆柱的左边创建一个窄窄的矩形形状,先不管啥颜色。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 50将右边的锚点上提,再在中点处加一个锚点,同样上提。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 51下面的锚点同样,不过,这边是向下拉。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 52现在唯一要做的事就是改变混合模式,将填充设置为0%,图层样式中渐变叠加,从白色到透明的渐变,不透明度为65%,角度为0°,缩放150%。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 53现在,房间内所有的调整都做好了,现在要开始做圆柱后面那扇窗的特效了。我想做一个城市夜景的设计。首先,选中当前所有图层,回到第一个图层,即地板图层,单击。然后,按住shift键,单击衣橱阴影图层,于是,房间内所有图层都选中,将这些图层放在一组,命名为:“房间”。这是为了方便后面的操作,方便快速找到组件。接着,在“房间”组下面,创建一个新图层,矩形选框,选择如下图区域,这部分将要做夜空效果。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 54选用渐变工具,颜色从浅灰到深灰,方向从下到上。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 55反选(Command+shift+I/Ctrl+shift+I),添加渐变,颜色从灰色到浅灰,方向从上往下,这部分是海。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 56在圆柱后面,再新建一个图层,添加渐变,颜色从黄色到透明,径向渐变,如下图所示。混合模式为正片叠底,不透明度为25%。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 57绘制城市地平线。可以直接选张城市剪影图片,用钢笔工具绘制一下,也可以在网上搜索一些常用的形状,加载使用,都行。如下图。我把不需要的部分剪影去掉了,选用了中间的那部分常见图形。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 58为该图层添加图层样式,外发光,白色,混合模式为柔光,这样就像城市在发光。还可以用白色的描边,调节不透明度到很低,混合模式调为正片叠底,使光效更加锋利。

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 楼主| 发表于 2015-8-5 19:09:10 | 显示全部楼层
Step 59给城市剪影做个倒影。跟之前类似,复制图层,垂直翻转,添加图层蒙版,做从黑到白的渐变效果。

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