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楼主: 514241023
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[合成图片] 合成奇幻小人国童话场景教程

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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第二步:  对草图层应用高斯模糊,半径为8.


图50
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第三步:  对这些草图层建立一个图层组,并用色相/饱和度调整图层来改变它们的颜色。


图51
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第四步:  使用曲线调整图层来降低草的亮度。下图中选中的区域就是使用了蒙版的地方。


图52
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  七、进行基础调整  第一步:  在图层的最顶部创建颜色填充图层,所用颜色为#160101,其混合模式为“排除,100%”。


图53
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第二步:  建立色彩平衡调整图层,按下图所示参数调整中间调和高光。


图54


图55
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第三步:  添加通道混合器调整图层,改变红色通道的数值。


图56
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第四步:  建立曲线调整图层,改变蓝色通道的数值。


图57
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第五步:  使用另外一个曲线调整图层,增加中间部分的亮度。


图58
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第六步:  继续使用色相/饱和度调整图层来改变色调。


图59
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第七步:  抱着同样的目的,建立照片滤镜调整图层,选择颜色为#01ec96。


图60
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第八步:  建立Vibrance调整图层来加强整体效果。减少树和小径蒙版图层上的饱和度,使它们看上去不要那么蓝。


图61
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  八、添加光  第一步:  打开“光纹理”素材,选择“starry 4”图像,并将其添加进画布中,改变混合模式为“滤色,100%”。


图62
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  使用蒙版图层,擦除光在树上的效果,使其看上去出现的非常微妙。


图63
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第二步:  创建色相/饱和度调整图层将光的颜色由红色变为粉红。


图64
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第三步:  接下来,我们要改变门里面小树林的颜色,使它们看上去好像是另外一个世界。使用套索工具选中这块区域,羽化参数为30。然后使用图层>新建调整图层>通道混合器。


图65
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