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楼主: 514241023
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[合成图片] 合成奇幻小人国童话场景教程

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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第十步:  添加曲线调整图层,然后利用画笔将背景中央部分的光线增强。


图20
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第十一步:  创建新图层,设置混合模式为柔光100%,用软白画笔在森林中间添加更多光线效果。


图21
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  二、添加树木  第一步:  将“树木”从素材中抠出,然后用自由变换工具调整到合适大小,放到场景中央。


图22
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  为“树木”添加蒙版,用画笔去掉过硬的边缘,让树木和地面更好地过渡。


图23
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第二步:  添加高斯模糊效果,半径设置为4像素。这里只留下树干部分,其他都应用模糊效果,这会让树干轮廓融入到场景中。


图24
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第三步:  创建新图层,设置混合模式为叠加100%,填充50%灰。


图25
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  应用减淡加深工具,选择中间调,曝光度设置为10-15%,增亮树干部分和变暗中间某些部分,配合背景光影效果。下图是正常模式下和叠加模式下的效果。


图26
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第四步:  应用色相/饱和度调整图层,设置饱和度-62。


图27
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第五步:  应用色彩平衡调整图层,设置中调如下。


图28
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第六步:  应用曲线调整图层将树干变暗,然后将树干轮廓的亮度调高。


图29
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第七步:  创建新的图层,用软白画笔,设置不透明度为15-20%,沿着树干的轮廓绘画,添加上一层朦胧光效果。


图30
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  三、添加门和小森林  第一步:  打开“门”素材,然后将门洞部分去掉,将它移到画布中。


图31
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  利用蒙版和画笔将门融入到树干中。


图32
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第二步:  创建色彩平衡调整图层,设置中间调如下。


图33
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 楼主| 发表于 2016-7-18 21:55:03 | 显示全部楼层
  第三步:  应用曲线调整图层,将门的亮度降低,以适应树干的亮度。然后在门的内两侧调整效果去掉,因为设计光源就是从门洞中穿过来。


图34
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