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楼主: randy3132001
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[合成图片] 合成一张古代风格魔幻场景教程

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第6步创建一个新层,用软轮刷的颜色#e6e6e6画马的头下的阴影,以减轻它多一点。更改此图层模式为柔光100%。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第7步再回到骑士层。去编辑>操控变形并拖动手臂和袖子上下点到了他的大腿。这样做的目的是使他的手臂看起来好像是拿着缰绳(我们将在接下来的步骤中添加它)。



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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第8步创建一个新层(设置为剪贴蒙版),将模式更改为叠加100%,并用填充50%灰色。应用减淡工具和加深工具对套筒和大衣有细化影/光。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第9步在一个新图层,使用软刷黑的不透明度约40%的油漆套筒的影子。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第10步创建一个新层,活跃的仿制图章工具(S),记住要检查选项所有图层。使用此工具克隆在套筒和正在申请后产生的涂层之间的孔操控变形。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第11步打开笼头形象。就拿辔只能使用多边形套索工具,并骑士文档中添加马。使用变形工具(编辑>变换>扭曲)来调整缰绳了一下,以适应马的头部。



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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层
口罩添加到这一层,使用硬刷黑删除任何不需要的细节。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第12步做一个色相/饱和度调整层改变辔的颜色。更改饱和度到+20和色调,以-17得到一个相似的颜色来鞍。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第13步添加一个曲线调整图层变暗辔一点。在此图层蒙版,用柔软的黑色画笔擦除其上已经暗区域变暗的效果。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第14步就层的顶部两个新图层。在第一,使用硬圆刷的颜色#3f1d20,并在第二次使用较亮的颜色(#a1403c)绘制该骑士拿在手里缺少的一部分辔。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第15步创建一个新层,并使用同色系的硬圆刷#f8f8f4和大小约2-5像素画更头发马的头部。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第16步创建一个新层,用硬圆刷的颜色#decab7画马的尾巴。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

在一个新图层,使用画笔(较淡的颜色 #f8f8f4)和油漆的尾巴较轻毛发。

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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层

第17步使下缰绳一个新层,并用柔软的黑色画笔来画马笼头的阴影马的头部。

关闭背景和填充层,然后按控制-ALT-Shift键-E到所有可见图层合并成一个新的。
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 楼主| 发表于 2016-6-6 05:17:26 | 显示全部楼层
6.添加骑士和他的马步骤1移动骑士进入横向文档,并且把他安置了礁石上。

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