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楼主: zhb3012
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[鼠绘教程] PS打造一个极具细节的麦克风

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step15

        选择圆角矩形矢量图层,并复制它( Control + J)。选择这个副本。清除图层样式,降低其填充为0%,然后打开图层样式窗口,输入下图中的属性。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step16

        选择圆角矩形矢量图层,并复制它( Control + J)。选择这个副本。清除图层样式,降低其填充为0%,然后打开图层样式窗口,输入下图中的属性。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        step17

        选择圆角矩形矢量图层,并复制它( Control + J)。选择这个副本。清除图层样式,降低其填充为0%,然后打开图层样式窗口,输入下图中的属性。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        step18

        查看图层面板,选择圆形矢量图层,打开图层样式窗口,然后输入下图中的属性。

       



       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        step19

        选择圆角矩形工具,设置半径为5像素,创建一个205乘25像素的矢量形状,并将其放在如图1中所示的位置。给这个新的形状制作一个副本(Control+ J),选择它并点击编辑>变换>扭曲。从下拉菜单中选择凸起,在弯曲选项中输入5,然后按Enter键。打开这个新的矢量形状的图层样式窗口,然后输入下图中的属性。(注:#c3c83d可能是#c3c8cd,原图应该标注错了)

       



       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 20

        移动到图层面板中,选择在上一步中创造的另一个矢量形状,点击编辑>变换>扭曲。从下拉菜单中选择凸起,在弯曲选项中输入10并按Enter键。打开这个矢量形状的图层样式窗口,然后输入下图中的属性。(注:可以复制上一部做的图层样式,只用改斜面浮雕中的大小数值。)

       



       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 21

        选择在上一步编辑的矢量形状,并复制它(Control+ J)。查看图层面板,选择这个副本。清除它的图层样式,降低其填充为0%,然后打开图层样式窗口,然后输入如下图所示的属性。使用淡红色的阴影会让你更容易看清楚我们在下一步将做的事情。(注:红色的透明度应该是100%)

       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 22

        加载第六步中圆角矩形的选区。选择在上一步中所做的矢量形状,然后单击添加图层蒙版按钮。此外,打开这个矢量蒙板图层的图层样式窗口并选中[图层蒙版隐藏效果]选项。在最后你的矢量蒙板形状看起来应该如第三图片中的效果。重新打开图层样式窗口,把阴影效果中的红色更换成黑色。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 23

        将前景色设置为黑色,选择矩形工具,创建一个10乘以15px的矢量形状,并将其放在如图1中所示的位置。恢复“网格线间隔1px的”。同样只需去编辑>首选项>参考线,网格和切片,并在网格线的每个选项框中输入1。确保一点,黑色矩形仍处于选中状态,并观察顶部栏。检查Add按钮,增加一个4乘以15px,如图二所示的形状。打开这个新的矢量形状的图层样式窗口,然后输入如下图所示的属性。

       



       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 24

        选择在上一步编辑的矢量形状,并复制它(控制+ J)。查看图层面板上,选择这个副本。清除图层样式,降低其填充为0%,然后打开图层样式窗口,输入如下图所示的属性。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 25

        查看在之前步骤中所作的形状。选择椭圆工具,创建一个4乘以31px的矢量形状并将其放在如图1中所示的位置。放置到底层(按Shift+Control + [),然后打开图层样式窗口,输入下图中的属性。

       



       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 26

        选择矩形工具,创建一个8乘31px的矢量形状,并将其放在如图1中所示的位置。确保这一新的形状保持选定状态并切换到椭圆工具。按顶部栏的合并形状按钮,添加一个图二中的4乘31px的矢量形状。继续用椭圆工具,按顶部栏的减去顶层形状按钮,添加一个图三中的4乘31px的矢量形状。把这个矢量形状放在后一层然后打开图层样式窗口,输入下图中的属性。

       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 27

        接下来,你需要自己创建一个简单图案。首先,点击Control + N创建一个新文档。在宽度和高度框中输入2,然后单击确定。确保开启了网格和对齐网格功能,然后删除“背景”图层。设置前景色为黑色并选择矩形工具,创建一个2乘1px的矢量形状,并将其放在如图中所示的位置。现在,只需去编辑>定义图案。填写你的图案名称,单击确定。你创建了自己的图案了。关闭该文件,并返回到上一个文件。(注:应该是先创建矩形工具再删除背景图层吧)

       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 28

        移动到图层面板中,右键单击在第二十六步中创建的矢量形状,然后单击转换为智能对象。选择这个新的智能对象,打开图层样式窗口,然后输入下图中的属性。

       



       



       

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 楼主| 发表于 2015-3-3 22:48:39 | 显示全部楼层


        Step 29

        同时选择智能对象和在上六步做的矢量图形,并将其转换为一个智能对象。给这个新的智能对象创建一个副本(Control + J),选择它,点击编辑>变换>水平翻转。请确保此副本仍处于选中状态,将其拖动到右边,并并将其放在如图2中所示的位置。

       

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