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作者:Fernando Faustino Ribeiro
使用软件:Photoshop, Maya, V-Ray
介绍
Hello,我叫Fernando Faustino Ribeiro (Ferpulha),是一个角色动画师和角色设计师。实际上我的工作是渲染。在我制作的角色“Zitto”中,我想要做一个瘦小的、不匀称的角色,只是因为我喜欢卡通。环境方面我打算做一个外星。
建模
我用了多边形来做场景和角色的建模,将重点放在指甲和牙齿这样的细节上面,特别是那些需要边缘上有更好变形的地方。在后面会做一点动画来表现角色的神态(图01-02)。
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图01
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图02
UV贴图
我认为UV贴图是一个非常重要的过程。制作UV贴图可以很好的照顾场景中的微小的细节(图03)。
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图03
纹理
做好贴图之后,我花了点时间做细节和纹理。我用了Photoshop中的彩色玻璃效果来创建皮肤上的皱纹(图04-05)。
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图04
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图05
索具
我做了一个索具和一个样条,用了一些控制来保持角色的姿势(图06)。
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图06