ps设计后期调整修饰实例教程(3)
来源:不详
作者:设海淘沙
学习:5550人次
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:首先呢,把你做好的UI界面盖印(ctrl+alt+shift+e)
然后选中图层1,——3D——从所选图层新建3D,
然后你就会进入PS的3D界面。
进去之后你会发现,有很多的参数,就这个问题而言,要用到的参数很少。
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首先,点击图层一,然后在凸出深度这个参数里面修改成5(根据情况自定)
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然后再选择无限光,把投影前面的勾去掉
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以上的前期工作就完成了
接下来就是变换角度了
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3D模式可以选很多变换模式
根据需要变换角度就OK了
当然,如果你想要做得更精细,那就要学会对无限光进行变换,让光影更加协调
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最后,你可以对3D图层栅格化,然后做阴影
OK,差不多就这样了吧。
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