PS合成精灵球(2)
来源:网络
作者:罗涛数码
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11、把水花的图层混合模式改为滤色。
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12、把鱼的素材置入到工作空间,调整其位置和大小,(放置于水波层的下方,水花层的上方区域)并将其图层不透明度调整为75%。
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13、在最上方新建一个空白图层,选择画笔工具(设置前景色为白色,选取阳光形状的笔刷),在如图所示的位置,制作出一个阳光四射的形状图层。
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14、对阳光图层执行高斯模糊命令(数值为27)。
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15、在顶层新建一个空白图层,使用画笔工具在如图所示的位置制作一个白色的亮点。
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16、使用渐变工具(参数数值,色彩形态参考下图)制作一个如下图所示的图像。
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17、把渐变层的图层混合模式改为柔光。
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18、最后的效果图。
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