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  第二步:  对草图层应用高斯模糊,半径为8.
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245441038-49.jpg

图50

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  第三步:  对这些草图层建立一个图层组,并用色相/饱和度调整图层来改变它们的颜色。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544G05-50.jpg

图51

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  第四步:  使用曲线调整图层来降低草的亮度。下图中选中的区域就是使用了蒙版的地方。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/02454451E-51.jpg

图52

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  七、进行基础调整  第一步:  在图层的最顶部创建颜色填充图层,所用颜色为#160101,其混合模式为“排除,100%”。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245444L0-52.jpg

图53

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  第二步:  建立色彩平衡调整图层,按下图所示参数调整中间调和高光。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/02454425T-53.jpg

图54
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544C61-54.jpg

图55

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  第三步:  添加通道混合器调整图层,改变红色通道的数值。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/032FA333-0.jpg

图56

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  第四步:  建立曲线调整图层,改变蓝色通道的数值。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245444U7-56.jpg

图57

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  第五步:  使用另外一个曲线调整图层,增加中间部分的亮度。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/02454421W-57.jpg

图58

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  第六步:  继续使用色相/饱和度调整图层来改变色调。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/02454429A-58.jpg

图59

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  第七步:  抱着同样的目的,建立照片滤镜调整图层,选择颜色为#01ec96。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544N34-59.jpg

图60

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  第八步:  建立Vibrance调整图层来加强整体效果。减少树和小径蒙版图层上的饱和度,使它们看上去不要那么蓝。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544I38-60.jpg

图61

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  八、添加光  第一步:  打开“光纹理”素材,选择“starry 4”图像,并将其添加进画布中,改变混合模式为“滤色,100%”。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245442506-61.jpg

图62

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  使用蒙版图层,擦除光在树上的效果,使其看上去出现的非常微妙。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245442C9-62.jpg

图63

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  第二步:  创建色相/饱和度调整图层将光的颜色由红色变为粉红。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544C24-63.jpg

图64

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  第三步:  接下来,我们要改变门里面小树林的颜色,使它们看上去好像是另外一个世界。使用套索工具选中这块区域,羽化参数为30。然后使用图层>新建调整图层>通道混合器。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245442457-64.jpg

图65
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