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第十步: 添加曲线调整图层,然后利用画笔将背景中央部分的光线增强。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544J05-19.jpg
图20
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第十一步: 创建新图层,设置混合模式为柔光100%,用软白画笔在森林中间添加更多光线效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245446442-20.jpg
图21
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二、添加树木 第一步: 将“树木”从素材中抠出,然后用自由变换工具调整到合适大小,放到场景中央。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245445112-21.jpg
图22
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为“树木”添加蒙版,用画笔去掉过硬的边缘,让树木和地面更好地过渡。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245443Y6-22.jpg
图23
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第二步: 添加高斯模糊效果,半径设置为4像素。这里只留下树干部分,其他都应用模糊效果,这会让树干轮廓融入到场景中。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245445100-23.jpg
图24
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第三步: 创建新图层,设置混合模式为叠加100%,填充50%灰。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245445C4-24.jpg
图25
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应用减淡加深工具,选择中间调,曝光度设置为10-15%,增亮树干部分和变暗中间某些部分,配合背景光影效果。下图是正常模式下和叠加模式下的效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544O48-25.jpg
图26
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第四步: 应用色相/饱和度调整图层,设置饱和度-62。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245445458-26.jpg
图27
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第五步: 应用色彩平衡调整图层,设置中调如下。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/02454413c-27.jpg
图28
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第六步: 应用曲线调整图层将树干变暗,然后将树干轮廓的亮度调高。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245445347-28.jpg
图29
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第七步: 创建新的图层,用软白画笔,设置不透明度为15-20%,沿着树干的轮廓绘画,添加上一层朦胧光效果。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245445362-29.jpg
图30
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三、添加门和小森林 第一步: 打开“门”素材,然后将门洞部分去掉,将它移到画布中。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245441311-30.jpg
图31
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利用蒙版和画笔将门融入到树干中。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544HH-31.jpg
图32
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第二步: 创建色彩平衡调整图层,设置中间调如下。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/024544J37-32.jpg
图33
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第三步: 应用曲线调整图层,将门的亮度降低,以适应树干的亮度。然后在门的内两侧调整效果去掉,因为设计光源就是从门洞中穿过来。
http://pic.16xx8.com/allimg/160706/0245444c2-33.jpg
图34