我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

15对皮肤图层双击图层打开图层样式面板,加入白色外光晕,混和模式为加亮颜色。按下确定,然后对图层按【右键?拷贝图层样式】,贴在所有皮肤图层上。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013135922-22.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

16对一个皮肤厚度图层双击打开图层样式面板,加入图样覆盖,图样选择内建的"图样"(那个图样集就叫做图样)裡面的金属风景,混和模式为色彩增值,不透明度降低。按下确定,然后对图层按【右键?拷贝图层样式】,贴在所有皮肤厚度图层上。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313EG-23.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

17将所有皮肤和它的厚度图层全选起来,按CTRL+G群组。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313EA-24.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

18新增一个空白图层备用,然后选择一开始的白格子图层,用
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132435-13.jpg
魔术棒工具,上方属性列点
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/20131325R-26.jpg
加选模式,随机选择几个格子。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013136259-27.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

19回到刚新增的空白图层
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132136-5.jpg
填入黑色,混和模式改为柔光,按CTRL+D取消选取区,做好暗格。亮格就再重复一次18.19步骤,但不同的是
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132136-5.jpg
填入白色。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013135396-30.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

20做好暗格、亮格后,双击人像图层打开图层样式面板,加入斜角和浮雕,设置如下。你会看到人像的缺口比较有立体感。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013135492-31.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

21白格子图层降低不透明度。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013135348-32.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

22再双击白格子图层打开图层样式面板,加入白色外光晕,混和模式为颜色变亮。最后製作背景。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313KH-33.jpg

我不再是稻草人 发表于 2015-11-28 19:50:20

教你做皮肤破碎效果

最终结果
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313K13-0.jpg
翻译+改写自http://10steps.sg
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