教你做皮肤破碎效果
这个效果的制作方法是先画出发光的方框,然后用选区把其中一些方框剪切出来,再做出立体效果即可。教程难度不大,但要考耐性。因为这个效果不限素材,大家可以拿其他图片尝试练习,做完交作业。先看看效果:http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313K13-0.jpg
作者:Mavis 出处:mavis博客 01开启一个正方形的新档案要做白色方格,边长依照你的照片大小而定(像我想加入效果的照片大小是640*425,方格经过测试设为80*80)。然后背景内容改透明。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013136306-1.jpg
02利用1像素大小的
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013136400-2.jpg
直线工具,在边边画出一个白色倒L型。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013131X1-3.jpg
03选单选择【编辑?定义图样】,输入名称后按确定。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132193-4.jpg
04打开排版去背好的档案,新增一个空白图层,在工具箱选择
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132136-5.jpg
油漆桶,上方属性列将前景色改为
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313KR-6.jpg
图样,再选择刚才做的白色方格后
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132136-5.jpg
填入空白图层。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313H54-8.png
格子过大或过小,可以再回到刚才的档案,缩放后重新定义图样。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132326-9.jpg
05利用
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013131449-10.jpg
矩型选取工具,将脸部以外的方格DELETE。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132156-11.jpg
06选单选择【编辑?变形?弯曲】,按照脸型弯曲格子,完成后按ENTER确定。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132564-12.jpg
07用
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132435-13.jpg
魔术棒工具,选取一个要分离出来的格子。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313Ia-14.jpg
08选择人物图层按CTRL+X 剪下,CTRL+V 贴上。会将皮肤以此选取区剪下,然后贴上时会新建图层贴上。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013132154-15.jpg
09把小块皮肤拖曳出来。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013134620-16.jpg
10选回白色方格图层继续重复07.08.09步骤多做几块吧。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013131237-17.jpg
11你已经拥有许多分离的皮肤,现在对其中一块皮肤(范例为图层9)按10次CTRL+J 产生10个复製的图层(范例为图层9产生图层9拷贝"拷贝10) 。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313I09-18.jpg
12选择第一个拷贝的皮肤图层(范例为图层9拷贝)按键盘←键移动1px,第二个拷贝的皮肤图层(范例为图层9拷贝2)按两次←移动2px,依此类推到拷贝10移动10px,增加厚度,最后全选所有拷贝的皮肤图层(保留原始皮肤),按【右键?合併图层】,并拖曳到原始皮肤(图层9)之下,天啊这裡真累人。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013131943-19.jpg
13选择合併后的皮肤【影像?调整?色相/饱合度】,将明亮值降低。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/201313MS-20.jpg
14你一定有"这真是一个大工程的预感“,没错,请选择下一块皮肤,重复11.12.13步骤,将每块皮肤加上厚度吧,加油。
http://pic.16xx8.com/allimg/151121/2013135534-21.jpg
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