andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

Photoshop制作大气的立体字

本教程将展示如何使用Photoshop CS6以上版本的形状属性和3D功能来创建一个优雅的3D文本效果。教程将指导完成修改形状设置,为3D元素创造不同的材料,调整灯光,和修改所呈现的结果,喜欢的朋友让我们一起来学习吧,下面就一起开始吧。先看看效果图
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q11513K-0.jpg

素材链接: http://pan.baidu.com/s/1bnzxMrH 密码: tsfg

提示:教程详细步骤在二楼!想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页教程编号:137464 作者:琦琦儿翻译 出处:思缘论坛

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

步骤1创建一个新的文档(不建议特别大),并填充背景为黑色。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q11522Y-1.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

在创建文本颜色白色,使用字体素材字体,字体大小根据画布自定,字间距大一点。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q115F50-2.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

步骤2确定好文本,选择文本图层右键转换为形状,将文本层转换成一个形状层。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1152220-3.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

复制文本形状图层,用直接选择工具选项栏的形状设置。 改变成没有填充,描边颜色灰色,描边大小10,对齐到外面。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1155V1-4.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

分别选择每个文本形状图层,然后执行3D-从所选路径创建3D图形,将形状层转化为3D层。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1155609-5.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

步骤3复制背景层并拖动到所有层上,然后执行3D-从图层新建网格层-明信片。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q11561G-6.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

选择你所有的3D层(单击顶部的一个,按住Shift键,然后单击底部的一个),执行3D-合并3D层。把所有3D层在一个场景。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1152603-7.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

步骤4打开3D面板和属性面板,(窗口菜单下找到)。在3D面板选择文本形状网格名称标签(选择一个然后Ctrl/Cmd +选择其他),改变挤压深度值在属性面板数值自定。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1152244-8.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

在属性面板单击顶部的盖子图标,并改变斜宽3和等高线。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1154U3-9.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

在3D面板选择所有组件 在属性面板点击坐标图标,改变X旋转角为90°,垂直于地平面。(为了观看方便我把背景颜色改变为灰色)
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q115ER-10.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

步骤5打开3D地面视图(视图-显示-3D地面)在3D面板选择摄像机标签调整到合适视角。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1151109-11.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

选择文本图层标签在坐标属性里修改y轴坐标
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q11532c-12.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

步骤6材质制作首先在3D网格面板选择所有文本材质标签的组件除了凸出材质,(Ctrl / Cmd +点击选项卡选择)。 然后,在属性面板中,单击漫射纹理图标并选择移除纹理。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1153N5-13.jpg

andykts 发表于 2015-5-9 14:15:49

创建一个闪亮的黄金材料。改变漫射颜色#bea221,镜像#bbb08c,闪亮55%,反射35%,折射到1.35。
http://pic.16xx8.com/allimg/150506/1Q1156145-14.jpg
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