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[滤镜] 用photoshop打造爆炸星球

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发表于 2019-8-26 22:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:一起ps吧
                                                                                                                                               
先看效果图。

首先打开一幅纹理图片,点击下载,新建文档640x480像素,背景白色,把纹理拖入文档中。

Ctrl+I反相,用椭圆工具画一个大的正圆。添加蒙版,去掉选区,背景填充黑色。

调出蒙版选区,选区纹理层,滤镜>扭曲>球面化。
                                                                                                                                                 
合并所有层,滤镜>锐化>USM锐化。

滤镜>扭曲>极坐标。

图像>图像旋转>90度顺时针。然后滤镜>风格化>风,ctrl+F重复风滤镜一次,效果如下。

图像>图像旋转>90度逆时针,滤镜>扭曲>极坐标。
                                                                                                                                                 
Ctrl+B上色,反复调节参数,效果如下。

如果想加强光效,可以复制一层,高斯模糊一下,改变图层模式,效果如下。
  
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