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[UI设计] 设计金属纹理UI图标教程

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发表于 2019-8-23 16:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:全栈UI笔记

        教程讲解十分详细,主要分几个部分完成,分别是设计底纹,然后通过图层样式制作金属按钮,最后加上图案即可完成。
        最终效果:
       
        下面是教程详细步骤,大家一起来学习。
        老规矩,先来分析一下。这里我们主要分为二个部分:底座、图标,其它问题都不大,主要是底部框架部分、需要用到多个图层来表现图标的立体感,骚年分析完已经成功一半了,离成功还会远么,噢耶!!!
       
        步骤一:
        首先新建画布800px*800px画布,命名为质感图标,为背景添加图层样式。
       
       
       
       
        步骤二:
        使用圆角矩形工具、绘制一个450px*540px圆角半径为90px底座,并为它添加图层样式。
       
       
       
        步骤三:
        高逼格的底座一下就出来了,有木有!!!接下来继续使用圆角矩形工具、绘制一个390px*390px圆角半径为90px的形状,命名为底座-2,并为它添加图层样式。
       
       
       
       
        步骤四:
        为底座-2添加金属拉丝效果,新建图层填充#9f9f9f,添加杂色执行动感模糊命令,并创建剪贴蒙版,调整不透明度。
       
       
       
       
        步骤五:
        复制金属拉丝,ctrl+t旋转90度,并依次创建剪贴蒙版。
       
        步骤六:
        现在我们绘制内框位置,绘制两个圆角矩形,大小分别为450px,390px圆角半径为90px,合并形状选择路径选择工具,选中内框减去顶层形状,并添加图层样式。
       
       
       
       
       
        步骤七:
        我们为内框添加金属拉丝效果吧,复制内框图层清除图层样式。获取选区其它操作方式如上,并调整不透明度。
       
       
       
       
        步骤八:
        现在继续绘制一个顶部渐变,选择圆角矩形工具绘制一个390px圆角半径为90px的形状,绘制完成后复制,命名为顶部渐变。
       
       
        步骤九:
        将顶部渐变复制向下移动15px,并合并两个形状,选择路径选择工具,选中内框减去顶层形状,将底座渐变叠加图层样式复制,移动色标位置即可,并添加投影图层样式。
       
       
       
       
       
       
        步骤十:
        现在我们来绘制最后一个图标吧,用自定义形状工具绘制一个172px的形状,并旋转45度,最后添加图层样式就完成这个案例了哦。
       
       
       
       
       
       
        教程到此就结束了,大家可以用这个方法制作其它金属纹理的图案,有兴趣的同学可以动手尝试一下,欢迎投稿分享你的经验。
发表于 2020-4-30 18:05:44 | 显示全部楼层
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metal1.png
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