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楼主: 寻欢大哥
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[合成图片] PS合成云海中的小舟场景

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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
5、最后、小船光影显得过于沉闷,在添加图层样式里加上内阴影适当增加小船的通透度,充当小船的发光,更加梦幻和立体。



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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
四、模特添加。

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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
1、将模特抠图后加入画面,将其置于小船船尾,运用蒙版工具使其有一种坐在船上的感觉。(这里一定要注意调整模特的大小符合实际情况,不要过大和过小。)

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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
2、画面中模特明亮度过亮,用曲线调整模特偏暗。



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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
3、这样看模特,暗面可以了,但是亮面过于暗,整体偏黑,用中性灰调整其明暗对比。


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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
4、整体光影调整完毕,现在模特的色调偏冷,用色彩平衡工具调整与画面一致。



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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
5、最后用内阴影工具强化下高光。



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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
五、海鸥的添加。



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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
1、海鸥的添加,主要运用色彩平衡工具,调整其与画面色调一致即可,就不一一赘述。直接看效果和参数。



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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层

六、添加花瓣衬托。

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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
添加花瓣,运用蒙版调整其疏密,同时调整其饱和度,因为在前面所以饱和度相对高一点。



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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
七、最终效果调整。1、压暗四周,制作画面的纵深感。

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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
2、用渐变填充工具,调整画面的色调保持统一。

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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层
3、用色阶调整下暗面偏蓝色,锐化出稿。

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 楼主| 发表于 2016-12-15 01:41:43 | 显示全部楼层

PS合成云海中的小舟场景

最终效果:

以上就是云海场景的合成教程,相信认真学习的都能学会。
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