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[面部教程] 绘画逼真真人耳朵

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发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程比较详细,但要画的好,还是需要绘画基础,作者从参考到构图,最后出线稿和上色都讲解了一下,最后做一下光源细化细节即可。最终效果

作者:Wacom中国 出处:站酷
 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
一、勾勒耳部草图1、首先,找一张清晰明了的耳部图片作为参考。这里,我选用了来自Envato网站的照片,如下。因为我个人习惯先画朝向右侧的左耳,所以先将图像翻转过来,点击编辑→变换→水平翻转。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
2、选用硬质圆头笔刷绘制草图。你们可以按照自己的喜好,形状画得更为简单些,但要尽量符合正常的人耳特征。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
3、将耳朵的结构拆解成多个小“C”状,这样可以绘制得更为逼真贴切。草图终稿如下。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
二、上底色新建一个图层,用棕褐色硬质圆头笔刷涂上一层底色,硬度设置为100%,接着,调整该图层的混合模式为柔光,再将其设置为剪切
蒙版

快捷键
Ctrl+Alt+G)。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
三、绘制阴影1、不要手动取色。新建一个图层,图层混合样式设置为正片叠底。用吸管工具(快捷键I)选中画布上已用的棕褐色,这时,前景色会自动变成你取的颜色。接着,选用柔软的圆头笔刷,绘制耳朵内外侧的阴影,因为与原来的颜色正片叠底,从而会呈现完美的阴影特效。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
2、用吸管工具吸取刚刚绘制的阴影色,用这个颜色继续描绘更为深一点的阴影。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层

四、绘制逼真肌肤色画到这儿,感觉很不妙,颜色跟原图相差甚远,很暗淡。原因何在呢?为了解决这个问题,我们再新建一个图层,图层混合模式设置为叠加,接着用同样的自然肌肤色绘制,提亮整体的色调。这样看起来是不是好很多!

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
五、绘制高光部分让画面有写实感的一个最简单的妙招就是给图片绘制高光。和之前步骤一样,新建一个图层,设置为叠加样式,这次,用白色来绘制耳朵上的高亮部分。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
注意参考样图,在耳朵的骨头关节部分,光的变化以及整体的光照设定。要让你绘制的耳朵上,各种细节反射的光,好像正照向你一般栩栩如生。要确保,整体的光源是从左上方的角落照射而来。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
六、绘制逼真的皮肤纹理1、画皮肤的纹理其实很简单。从画笔预设中选择粉笔材质的笔刷,如果你喜欢尝试各种新式笔刷,我推荐这款颗粒质感笔刷Grunge set。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
2、选好画笔后,就尽情绘制吧,用暗褐色涂抹耳朵,用橡皮擦工具(E)反复调整细节。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
3、接着,再新建一个图层,同样设置样式为叠加,然后根据人体血色分布状况,继续用更暖的色系在耳朵上绘制纹理。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层
4、最后,再建第三层肤质图层,这时选用白色绘制,这代表高光部分。

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 楼主| 发表于 2016-8-21 02:52:58 | 显示全部楼层

七、细节处理1、画到这里,接近尾声,我们需要来点背景色。选中背景图层,右击,混合选项,选中渐变叠加,渐变设置为深灰色到浅灰色,其他设置如下:混合模式:正常样式:径向不透明度:100%角度:90度,缩放:100%。

一个新的背景就绘制完成了。

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