ps教程论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7934|回复: 22
收起左侧

[恶搞合成] 机器人人像效果合成教程

[复制链接]
发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
制作方法主要是先把人像抠出来,再合成脑袋部分,身体上的机械线条通过鼠绘方法绘画出来。

作者:DearSalt 出处:桂桂博客
 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
一、风格介绍哈喽!大家好!我是桂桂(DearSalt),本次为大家带来了一例Photoshop CC2015合成教程,机器人合成手法在大家日常生活中还是比较常见的,机器人合成以其独特的风格深受很多人的喜爱,其实制作一个简易的机器人合成对于新手来讲难度并不大,但如果想做出出众的效果,就必须多多练习,认真研究人的骨骼结构,还需有绘画基础,总之从简单的开始,一步又一步,总有一天会达到自己所追求的高度!二、头脑风暴首先要在心中想象下大概效果图的样子,然后根据自己的所想提炼出几个关键字,大家可以尽情的去想象,然后再根据这几个关键字再去发散思维。

三、灵感收集在网络上搜集一些同类的优秀作品,学习他们优秀的地方对于提升自己是很有帮助的。当你对颜色把握不足的时候可以多吸一吸它们的颜色,找到一个优秀的设计风格参考是一个很好的开端。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
四、整理素材找素材的痛大家都懂的,但当你确定了关键字后要快很多,当然这也是要靠一定运气和时间的。(素材下载链接:
http://pan.baidu.com/s/1qWZOBLi
密码:rp10)

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
五、前期准备01.新建一个宽2500像素,高3750像素的画布,将人物素材拖入进去并适当调整位置,然后使用修补工具(J)修补背面的黑点,最后选择一个你喜欢的磨皮方式进行磨皮处理。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
02.合并可见图层(Ctrl+Shift+Alt+E),运用钢笔工具(P)进行抠图处理,在本例中头发可不用抠的太仔细,因为后面是要换掉的。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
03.新建一个径向渐变背景图层,中心色值:#f1ede8,外围色值:#d8d2c8

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
六、处理头部头部处理为以下几个流程,画形状、置入机械素材、添加内阴影、添加高光、加色处理。
【画形状】使用钢笔工具勾勒出大脑的形状,并将多余的头发擦除。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层

【置入素材】新建图层拖入机械素材,并创建剪切蒙版

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层

【添加阴影高光】结合黑白色画笔工具分别为其添加内阴影和高光。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层

【加色】将形状图层复制一层并放在最顶层,然后为其添加图层样式。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层

图层样式数值如下:





回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
七、添加纹理接下来添加身上的纹理,再添加前最好用画笔工具把大概的示意图画出来,条纹并不是随意添加的,在这里要注意人的骨骼结构,多看高手的优秀作品,可以从最简单的学起。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
先以一条线为例,这里就涉及到了路径描边的一些小知识,当做完路径后右键选择描边路径,勾选模拟压力后做出来的效果就是两边尖尖的。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
如果你勾选模拟压力后没有出现这个效果的话,按F5进入画笔设置

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-12-28 20:35:19 | 显示全部楼层
了解描边的知识后,下面我们来为模特添加条纹,以下图为例,肩膀上的条纹是由两条线组成,一条为暗线,一条为明线。这是一种方法,另一种方法是只做一条描边,然后为这条描边图层添加图层样式,在阴影选择处打勾,模式改为正常,颜色还是调的亮一些,剩下的距离、大小依情况而定。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

求建议和反映问题|小黑屋|免责声名|Archiver|photoshop教程论坛 ( 粤ICP备07017357号 )

GMT+8, 2024-11-24 18:04 , Processed in 0.046011 second(s), 9 queries , XCache On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表