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[制作实例] 数字星云制作

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发表于 2007-9-24 18:02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 不知道大家对我在论坛里贴的数字星云的效果感觉怎么样了!!!我在这儿把原图贴出来。让大家看看效果,如果你认为这个效果值得去学习的话,那么就请继续看下面的内容。

    利用此图的方法比较简单,我利用了PS内置的扭曲,模糊的几个滤镜,再加上一点图象调整内的工具,利用图层的混合模式,以及图层的透明度制作出来的。
    首先创建一新图象文件,背景色为黑色,大小为300*300大小。
    在背景层绘制形状不规则的白色色块,并使用高斯模糊,对图层进行适当模糊。
    使用扭曲滤镜里的波纹滤镜,数量为999%,大小为:大;然后使用CTRL+F,重复一至两次该滤镜效果。
    复制背景层,取名为图层一。我们现在对背景图层使用扭曲里的波浪滤镜,做出如图的效果。
    现在对图层一进行操作。使用径向模糊工具,设置数量为100,模糊方法为径向,品质为好。做出如图效果。并复制图层一,取名为图层二
    加注:这儿其实可以利用图象->;调整->亮度/对比度,对图层一进行处理,以达到更好的效果(后面就是因为忘了这步,结果效果不理想啦,实在抱歉啊!)。
    操作图层一:使用图象->色相/饱和度,分别调节色相,饱和度,明度。做成如图效果。
    设置图层一的混合模式为强光。做出如图效果。
    选择图层二,利用图象->调整->阈值,将图层二转化成黑白二色;利用魔术棒工具,选取黑色部分,并利用选择/羽化5个象素,设置图层混合模式为屏幕,适当调节不透明度。做出如图效果。
    注:因为这个制作过程有比较大的随机性,所以此效果跟原图略有差异。
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