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[合成图片] PS合成蜗牛赛跑创意图片

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
十六、执行滤镜,扭曲,波浪。

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层

十七、多执行几次波浪,降低不透明度,然后用变形工具进行微调。效果如下:

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
十八、重复气体层,使用高斯模糊,变形,更改透明度等工具,调至下图效果:

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
十九、使用套索工具,绘制如图选区,将前背色设置默认,执行:滤镜--渲染—云彩。

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
二十、执行滤镜—素材—铬黄。设置如下图:

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
二十一、更改图层不透明度,使用加深减淡工具,进行调整。

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
二十二、打开蜗牛素材二,抠出蜗牛。



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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层

二十三、执行图像—调整—匹配颜色。调置如下图:

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
二十四、将蜗牛拖入场景,更改大小,并添加阴影。如下图: 在这里我们要注意前后蜗牛的大小变化,以及前后蜗牛的明亮度的变化。有一个前面的明亮,后面的暗一些 :

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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层
二十五、现在添加赛跑的终点线。 导入终点线,使用自由变换工组中的透视和自由变换,制作如下图的形状,更改图层模式为柔光 :





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 楼主| 发表于 2015-9-10 18:19:31 | 显示全部楼层

PS合成蜗牛赛跑创意图片

二十六、打开路标素材,使用钢笔工具抠出对象,拖入场景之中 ,更改大小及图层模式为:叠加,完成最终效果。






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发表于 2019-7-19 15:44:28 | 显示全部楼层
我的作业:
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发表于 2020-2-13 17:40:30 | 显示全部楼层
我的作业:
11.jpg
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