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楼主: hjtk
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[合成图片] PS合成森林破烂古堡场景

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 楼主| 发表于 2015-3-27 00:18:46 | 显示全部楼层
16、上方的预设是为你预设好的一些调色,而通道顾名思义就是R G B三色的曲线图。曲线图左侧的一个亮度条 是输出亮度,下方的两度条是输入亮度。这张曲线图中可以直接控制整张图片明暗关系,右上角将是最亮的部分,右下角是最暗的部分,我们可以直接用中间这条线条来建立锚点控制整张图的明暗关系。我们将通道选择为红色通道,这样就可以调整红色通道所显示出来的颜色明暗,往斜线左边拉动可以让红色更亮;往右边拉将会让红色变暗,锚点的上下位置决定了你要调整的是暗部还是亮部,越靠近上方图中高光的部分越红,越靠近下方图中阴影黑色部分越红。

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 楼主| 发表于 2015-3-27 00:18:46 | 显示全部楼层

17、蓝色通道和绿色通道同理 ,我们可以用曲线拉出各种不同的调调。如果你拉出了一个你喜欢的调调,点击这个图标可以存储为一个预设,下次需要直接点预设里你设置好的曲线就可以了。


18、将你不同的图层用我上述方法调色,调完后你图片的调调就有了。做一些微调用蒙板擦掉一些你不要的东西,图面将成为这个样子。

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 楼主| 发表于 2015-3-27 00:18:46 | 显示全部楼层
19、素材中,肯定有不满意的部分,比如之前擦素材的时候这棵树,怎么办呢?我把他做成了一个空心木桩,在这张图层下面新建一个图层,然后拿黑色硬笔画出一个空心的感觉,在新建一个图层,用吸管工具(I)在树桩上取色,用小像素画笔描边,在黑色部分画出纹理,最后拿蒙板擦出不整齐的感觉,然后用模糊涂一涂,你就做出了一个空树桩。

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 楼主| 发表于 2015-3-27 00:18:46 | 显示全部楼层

PS合成森林破烂古堡场景

最后,我们用裁剪工具切掉不要的部分,这张图片就基本完成了。

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发表于 2019-10-11 18:48:25 | 显示全部楼层
我的作业:
未标题-1.jpg
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