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[制作实例] 教你创建古老神秘的埃及古墓

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发表于 2014-10-8 02:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      今天化身盗墓人,带同学们掘开5000年前的埃及古墓,作者对透视与光影两者都运用得非常巧妙,寥寥几笔就有了荒野古墓初见天日时,明快兼肃静的气氛,同时带有大量快捷键提示,值得练手呦!
本教程所用到的素材打包http://vdisk.weibo.com/lc/3OzZW9rYW8eP69n98KF 密码:T703?
提示:教程详细步骤在二楼,不用回复也能看到!
想下载该教程的可以回复获取下载网址:点击进入下载页
教程编号:134707 作者:shejipai 出处:设计派
 楼主| 发表于 2014-10-8 02:35:53 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第1步:
创建一个文件, 宽高 700×800,分辨率300像素/英寸。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:35:54 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第2步:
接下来打开墙壁素材,然后去除图片的颜色(图像 >调整 > 去色),效果如下图所示. 你还可以按住Ctrl + L,加强墙壁的对比度。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:35:55 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第3步:
接下来我们要合成天花板,这里不用找新的素材,我们直接Ctrl + J复制墙壁素材就可以了。复制完成后,我们要将这个墙壁调成空间里真实的透视效果,Ctrl + T,右键选择“透视”,然后按着下图示意的方向拉伸变形。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:35:56 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第4步:
接着, 打开地面素材?,像上一步一样,调整好透视角度。Ctrl + U 调整地面的色相/饱和度,降低了整体画面的亮度和饱和度。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:35:57 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓

        
第5步:
接下来,选择矩形选框工具,删掉墙壁下方中心的部分。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:35:58 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第6步:
接下来我们做一个进入坟墓的走廊的透视角度,Ctrl+J复制一层墙壁素材,然后Ctrl + T,右键选择“透视”,按下图的方向调整墙壁。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:35:59 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


不光要调整透视,再适当移动墙面的位置,这样让墙面与墙面间衔接的更完美。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:36:00 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第7步:
接下来我们为墓地添加一个天窗,透过天窗可以看到户外的黄昏景色。打开阳光素材,为其添加一个图层蒙版, 然后使用画笔工具(B) ,选择默认的PS画笔就可以,将前景色设成黑色 #000000, 硬度为 85%左右,然后遮挡掉我们需要的的部分。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:36:01 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第8步:
接下来我们为坟墓添加楼梯。打开混凝土素材,然后切出一个矩形区域,如下图所示。然后自下而上的复制些这个图层,复制完成后,按住Ctrl + T,按逐渐减小的透视关系调整这些楼梯。





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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:36:02 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓

        
第9步:
接下来我们来调整楼梯的色阶。在图层面板,按住shift 可以快速选择,然后ctrl+E合并图层。然后按Ctrl+ L 调整色阶。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:36:03 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第10步:
接下来,在刚才合并后的楼梯图层上面建一个新图层,然后使用半径较小的柔边画笔(B), 按照下图示意的区域涂抹,将前景色设为黑色 #000000 画笔不透明度为80%左右。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:36:04 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第11步:
使用与步骤9相同设置的画笔,颜色采用白色#ffffff,在下图示意区进行涂抹。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:36:05 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第12步:
接下来使用125px左右的柔边画笔,不透明度设置为30%左右,按下面的示意图涂抹。不要涂抹整个示意区,只是一小块,一小块的涂,这样可以保证我们做的东西更逼真。


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 楼主| 发表于 2014-10-8 02:36:06 | 显示全部楼层

教你创建古老神秘的埃及古墓


第13步:
接下来,打开我们的雕像素材,使用钢笔工具抠出轮廓。复制扣好的雕像在墓地的入口两侧各放一个. 现在我们明显看到雕像和墓地里的环境不符。按Ctrl+ U,调整色相/饱和度。


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