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发表于 2013-1-12 13:09:48
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物头像修片需要一定的综合技术,修片过程大致可分为三个阶段:首先就是脸部轮廓、瑕疵、污点等修复。然后是比较关键的一步,保细节磨皮。最后就是整体润色及高光及暗部处理。过程看似简单,细节部分的处理需要耗费大量的时间,处理的时候一定要有耐心。
打开图片,复制一层,用修复画笔工具和图章工具修复,再复制一层,用你最擅长的方法磨皮, 我用的是Neat Image滤镜,可以去网上下载。点击应用后执行:渐隐Neat Image80%,然后添加图层蒙版,用黑色画笔把嘴唇、眉毛、睫毛头发等不需要磨皮的部分擦出来。盖印图层,执行:滤镜--锐化--智能锐化,盖印图层,执行:滤镜--其他--自定,点击确定后执行:渐隐自定60%,降低图层不透明度,然后添加图层蒙版,用黑色画笔把一些锐化过度的部分擦出来。盖印图层,按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,适当的缩小、羽化选区,新建纯色填充图层,填充白色,图层模式为“柔光”,不透明度40%,给皮肤增加一些光感。用椭圆工具在人物腮部画两个选区,羽化10像素,新建纯色填充图层,填充#c57f8b,图层模式为“柔光”,给脸上涂上淡淡的腮红。用钢笔工具在脸的边缘画出如图路径,转为选区后羽化20像素,新建纯色填充图层,填充#c2b9b6,图层模式为“正片叠底”,不透明20%,增加一点立体感。 勾出嘴唇选区,羽化3像素,新建纯色填充图层,填充#aa5765,图层模式为“柔光”,不透明度60%,给人物加点口红盖印图层。由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失一些细节,所以我们要想办法来修复失去的细节。执行:图像--计算,经过计算后再通道面板就多了一个Alpha 1通道,这是图片的高光部分,对Alpha通道再执行三次:图像--应用图像,对Alpha通道执行:滤镜--艺术效果--绘画涂抹。载入Alpha 1通道的选区,点击RGB通道回到图层面板,把图层4复制一层,带着选区直接加上蒙版,然后在图层4副本执行曲线(不是在蒙版执行曲线),稍为提亮一点,然后盖印图层,给嘴唇上点唇膏,最后再整体调节一下,完成最终效果。
希望大家给点意见。 |
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