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最终效果
1、打开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,添加图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,效果如图2。
<图1 点小图查看大图>
<图2>
2、打开人物素材,用钢笔把人物抠出来。
<图3>
3、回到刚才的文档,新建一个组,把人物拖进组里,执行:编辑> 变换 > 水平翻转,适当调整大小及位置。然后调成人物选区给组添加图层蒙版,如图5。
<图4>
<图5>
4、在人物图层下面新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图6,由上至下拉出图7所示的线性渐变。
<图6>
<图7>
5、把人物图层混合模式改为“叠加”,效果如下图。如果觉得不够明显,可以把当前图层复制一层,适当降低图层的不透明度。
<图8>
小结:雪人的合成过程也不复杂,大致由三个大的步骤。首先选好背景,把人物单独抠出来并调整好颜色。然后选择一些冰纹素材叠加到人物上面,做出冰冻效果。最后增加细节等即可。
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标题格式:
ps教程求助《PS合成篮球冰人》教程这里改成你那里不明白怎样做?
内容格式:
ps教程名称:《PS合成篮球冰人》
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不明白的地方:(详细说明第几步和那里不明白!)
我的效果图:(方便别人看你那里出错)
我软件截图:(包含图层和整个软件界面)
教程编号:109362 作者:Sener 出处:photoshop联盟 |