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[风景调色] PS给VR渲染不足室内图片调出暖暖的灯

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发表于 2011-8-21 14:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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你们看这刚渲染的完未PS的图,都会相信,我是VR新手

你们在看PS过的图,都会相信,我是PS老手

如何在PS中弥补VR渲染的不足?如果你觉得我调整的效果还可以的话,我想,能帮上你的小忙了~~~

首先你要获得一个材质通道的图像,可以利用加载MAX脚本文件的方法来实现


通过图层功能,我们可以轻松的对图像进行整体或区域调整

开始PS征程:

分析画面问题,确定如何调整
1、图面过暗,加曲线,提亮。
2、饱和度不够,灰,加色相/饱和度,增加纯度。
3、沙发白面与天花、墙面没区分开,加曲线,调整颜色
4、深色地板过黑,加曲线,提亮
5、沙发皮质感不强,加曲线,调整明暗对比
6、其余细节稍微调整

打开原始图像


1、整体提亮

2、加强饱和度

3、加强冷暖对比

4、加强场景亮度


5、沙发白面加米黄,与墙壁区分开

6、还是一样,调整沙发

7、沙发皮面加强对比,加强皮料质感

8、另一个沙发


9、沙发背面的皮

10、继续

11、深色地板提亮,减黄去脏

12、深色地板加红,提高暖度


13、背景墙提亮加黄减蓝,提高明度纯度

14、米色地板加强对比,提高纯度明度

15、提亮天花,加强阳光感

16、提亮天花和墙面,加强阳光感,与中间掉顶区分开

完成品!



作者:极限   出处:未知
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