- 主题
- 回帖
- 0
- 学费
- 元
- 登陆
- 次
- 精华
- 威望
- 点
- 原创
- 帖
- 解答
- 次
- 注册时间
- 2007-1-31
- 最后登录
- 1970-1-1
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
当我们看见生活中琳琅满目的物品时,可曾想过用像素画的形式把它表现出来。本章将通过一套茶具的绘制来阐述一下物品类ICON的绘制全过程。 <BR>
<P align=center><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200608/20060810115324791.gif"></P><BR> 首先绘制出茶具的<B>整体轮廓</B>,看似简单的一步,其实是最花工夫的,为了表现出真实的物体形态,最好找到图片或者实物进行参考。绘制轮廓过程中你要考虑到静物的绘制角度,把握好整体的透视关系,因为一些物品都是我们日常生活中常见的,已经在脑海中留下了很深的印象,如果在绘制时稍微有些变形,我们看着就会产生别扭感。<BR>
<P align=center><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200608/20060810115333172.gif"></P><BR> 其次为茶具的<B>整体上色</B>,在这里要绘制的是一套白色茶具,所以根据拟订好的光源照射方向以及物件之间的相互影响的关系,为茶具铺上的是一层灰色,确立出茶具的底盘、杯身、杯口几个面来。<BR>
<P align=center><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200608/20060810115334571.gif"></P><BR> 接着继续着色,在确立出茶具的底盘、杯身、杯口几个面的基础上根据从右至左光源照射方向的调节三者的<B>明暗关系</B>。如:把杯口的黑线提亮,这样杯口就更显立体感。此时基本的明暗关系已经确立,但是我们应该注意的是确立的只是三者各自的明暗关系,整体的明暗并没有统一。<BR>
<P align=center><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200608/20060810115334750.gif"></P><BR> 然后<B>继续刻画</B>茶具,为了把底盘、杯身、杯口的明暗过渡表现的更为细腻和自然,再次刻画三者的明暗关系,并统一整体的明暗。此时为了使茶具的整体布局更为充实,我们再为茶具放置一把小勺。<BR>
<P align=center><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200608/20060810115334150.gif"></P><BR> 最后,仔细观察一下整体的明暗关系,调整一下底盘、杯口、杯炳、小勺的高光与暗面部分细节,一副像素画作品就这么完成了。<BR>
<P align=center><IMG src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200608/20060810115334880.gif"></P><BR><script language="JavaScript" src="http://www.16xx8.com/bbs/10.js"></script><BR> |
|