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[鼠绘教程] Photoshop绘制逼真打火机

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发表于 2007-5-1 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这次我们用<FONT color=#0000ff>Photoshop</FONT>绘制一个逼真效果的打火机,这个实例要求对细节刻画比较仔细。<BR><BR>  完成效果如下:
<P align=center><FONT size=3><IMG alt=046 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071954821.jpg" border=0></FONT></P>
<P>  <STRONG>1.使用“圆角矩形工具”和“钢笔工具”绘制打火机的雏形<BR></STRONG><BR>   (a)新建一图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用 “圆角矩形工具”绘制出打火机的机身。如图a1。<BR><BR>   (b)制作齿轮,新建一图层,取名为”圆环。“选择“椭圆选框工具”,然后同时按住shift alt 鼠标左键,在图层上绘制一个正圆,前景色定义为“A2A7A7”,用alt delete填充。保留选区,然后使用“选择”-“变换选区”按住shift alt 鼠标左键进行等比缩放。delete删除选区。一个圆环就出来了。如图1、2、3。</P>
<P align=center><IMG alt=001 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071954621.jpg" border=0>图1 <IMG alt=002 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071954202.jpg" border=0>图2</P>
<P align=center><IMG alt=003 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955805.jpg" border=0>图3<BR><BR>   新建一层。取名为“锯齿”。将前景色定义为白色。使用“单列选框工具”在圆环的中心点上点击,alt delete填充。如图4。ctrl d取消选区。然后按住ctrl 鼠标左键 单击“圆环”图层,将圆环载入选区,再选中“锯齿”图层,ctrl shift i将圆环外部的白线选中,然后用delete将其删除。继续在“锯齿”图层上工作,按住ctrl 鼠标左键 单击“锯齿”图层,将剩余的白线选中,复制一层,使用“编辑”-“变换”-“旋转90度”(逆时针或顺时针都可以)。然后ctrl e向下合并。再将此层复制一层,执行ctrl t(自由变换),将变换角度定义为45度。依次类推,每次变换的角度都为上次的一半。得到最终效果如图5。然后再在用标尺(ctrl r)确定出中心,用圆形选区将多余的部分去掉中间空白的地方用黑色填充。如图6。这样一个齿轮的雏形就制作完成了。</P>
<P align=center><IMG alt=004 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955417.jpg" border=0>图4 <IMG alt=005 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955372.jpg" border=0>图5</P>
<P align=center><IMG alt=006 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955385.jpg" border=0></P>
<P align=left>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 图6<BR><BR>   (c)使用“钢笔工具”勾画出如图7的形状。然后在路径面板中将路径转化为选区。如图8。前景色定义为“F26522”填充。最终效果如图9。</P>
<P align=center><IMG alt=007 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955906.jpg" border=0>图7 <IMG alt=008 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955365.jpg" border=0>图8</P>
<P align=center><IMG alt=009 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955362.jpg" border=0>图9<BR><BR>   (d)余下的部分绘制起来就没有难度了。大家可以根据笔者所给的图样绘制。好了,我们把这些零件都拼装起来把。为了以后叙述的方便我们为每个零件加上序号。以后就用序号代替零件的名称。如图a2。</P>
<P align=center><IMG alt=010 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955589.jpg" border=0></P>
<P align=center>图a2</P>
<P align=left><STRONG>2.为“部件1”增加金属光泽<BR></STRONG><BR>   首先对“渐变工具”进行渐变编辑。渐变效果如图2-a1。然后按住ctrl 鼠标左键 单击“部件1”所在图层,将“部件1”设为当前选区,用“渐变工具”从左到右拖拽,如图2-a2。但得到了金属质感但光感不是很强烈。再使用“图象”-“调整”-“曲线”(快捷键:ctrl m)对其进行调节。曲线的设置如图2-a3。调整以后大致的效果就已经出来了。下面就该为其加上高光了,为了更好的观察效果要将图象放大到600%,然后使用“浅淡工具”。“模式”设为高光,笔刷大小定义为13,暴光度为100。对“部件3”的局部边缘进行涂抹。这个时候鼠标一定要拿的很稳,从左到右快速拖动。谁都不可能一两次就成功,要多试几回,一直得到自己满意的效果为止。最终效果如图2-a4。 </P>
<P></P>
<P align=center><FONT size=3><IMG alt=011 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071955396.jpg" border=0></FONT>图2-a1</P>
<P align=center><IMG alt=012 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071956238.jpg" border=0>图2-a2</P>
<P align=center><IMG alt=013 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071956627.jpg" border=0>图2-a3</P>
<P align=center><IMG alt=014 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060518071956380.jpg" border=0></P>
<P align=center>图2-a4</P>
<P><BR><STRONG>3.为“部件2”增加光感<BR><BR></STRONG>   该来对“部件2”进行操作了,说到这里,说难也难,说容易也简单,关键是看大家的耐心如何了。还是使用“浅淡工具”,模式设为“高光”,笔刷大小定义为35,暴光度为50。在“部件2”的左侧上下进行涂抹,注意用力要均匀。效果如图3-a1。继续使用“浅淡工具”,“模式”设为高光,笔刷大小不变,暴光度为16。对“部件2”的中间部分进行涂抹。效果如图3-a2。接下来使用“加深工具”“模式”设为高光,笔刷大小根据需要不断的改变,暴光度为50。对“部件2”的右侧进行涂抹,要点同上,这里就不在重复了。大体出来后,还要交替使用“加深、浅淡工具”是图象色调柔和,过度自然。最终效果如图3-a3。</P><BR><script language="JavaScript" src="http://www.16xx8.com/bbs/10.js"></script><BR>
发表于 2007-8-21 13:50:53 | 显示全部楼层
不错,很不错,谢谢楼主的分享!!!
发表于 2010-12-30 08:12:10 | 显示全部楼层
不错,好逼真
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