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[理论教程] PhotoShop滤镜:实战KPT7(五)

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发表于 2007-4-30 10:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Hyper Tilling超级拼贴。使用该滤镜可以创建复杂的拼贴效果。你可以将原图像拼贴到2d平面或4d空间中。<BR><BR clear=all>
<P align=center><IMG height=289 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201545147.jpg" width=400 border=0></P><BR>  1、在Photoshop中打开下图。<BR>
<P align=center><IMG height=200 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201609736.jpg" width=200 border=0></P><BR>  2、选择 Filters &gt; KPT effects &gt; KPT Hyper Tiling。<BR>  3、在Style面板的 Type 菜单中选择 Sphere 作为拼贴的类型。<BR><BR>  该滤镜一共内置了5种拼贴类型,前两种属于平面拼贴类型,后面三种都属于4d空间类型。<BR><BR>
<TABLE cellSpacing=1 cellPadding=1 width=540 align=center bgColor=#ffffff border=0>
<TBODY>
<TR align=middle>
<TD width=180><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201622850.jpg" width=150 border=0></TD>
<TD width=180><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201634419.jpg" width=150 border=0></TD>
<TD width=180><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201643968.jpg" width=150 border=0></TD></TR>
<TR align=middle>
<TD>原图</TD>
<TD>Vortex 漩涡状</TD>
<TD>Pinch 收缩状</TD></TR>
<TR align=middle>
<TD><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201656943.jpg" width=150 border=0></TD>
<TD><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201709965.jpg" width=150 border=0></TD>
<TD><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201723194.jpg" width=150 border=0></TD></TR>
<TR align=middle>
<TD>Cube 立方体内部</TD>
<TD>Sphere 球体内部</TD>
<TD>Cylinder 圆柱体内部</TD></TR></TBODY></TABLE><BR><BR>  注:屏幕上显示的图形都是2d的,4d空间的一个切面是一个3维物体,所以最终表现在屏幕上的仍是3d体的2d切面。<BR><BR>  4、在 Style 面板的 Blend mode 菜单中选择 Similarity 作为混合模式。<BR>
<P align=center><IMG height=232 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201739356.jpg" width=181 border=0></P>
<P>  Depth Cue 菜单和 Depth Intensity 滑块都是用来设置4d空间的深度效果的。其中 Depth Cue 菜单是用来选择深度效果的表现方法;Depth Intensity 滑块设置的是深度效果的强度。<BR><BR><BR clear=all>
<TABLE cellSpacing=1 cellPadding=1 width=500 align=center bgColor=#ffffff border=0>
<TBODY>
<TR align=middle>
<TD width=250><IMG height=143 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201753234.jpg" width=200 border=0></TD>
<TD width=250><IMG height=143 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201804552.jpg" width=200 border=0></TD></TR>
<TR align=middle>
<TD>None 不添加任何深度效果</TD>
<TD>Alpha 离观察者越远效果的透明度越大</TD></TR>
<TR align=middle>
<TD><IMG height=143 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201819915.jpg" width=200 border=0></TD>
<TD><IMG height=143 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201831715.jpg" width=200 border=0></TD></TR>
<TR align=middle>
<TD>Lighten 离观察者越远效果的亮度越大</TD>
<TD>Darken 离观察者越远的地方效果越暗</TD></TR></TBODY></TABLE><BR><BR>  5、本例中我们不需要添加深度效果,所以从 Depth Cue 菜单中选择 None 即可。<BR><BR>  在 Style 面板上还有2个滑块,Transparency 滑块是用来设置拼贴效果的整体透明度;Field of view滑块是用来设置观察者查看效果的范围。<BR><BR>  6、本例中将 Field of view 滑块调整到39%位置。<BR><BR>  你可以利用 Transform 面板中的 Offset X 滑块和 Offset Y 滑块来更改拼贴效果的位置。<BR></P>
<P align=center><IMG height=219 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201844736.jpg" width=179 border=0></P>
<P><BR>  7、拖动 Offset X 滑块到 7% 位置,拖动 Offset Y 滑块到 -13% 位置。<BR><BR>  使用 Scale 滑块,你可以缩放每片瓷砖的大小,瓷砖的尺寸越小,拼贴效果中使用的瓷砖也就越多。 <BR><BR>  8、拖动 Transform 面板中的 Scale 滑块到 76% 位置。<BR><BR>
<TABLE cellSpacing=1 cellPadding=1 width=500 align=center bgColor=#ffffff border=0>
<TBODY>
<TR align=middle>
<TD width=250><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201856988.jpg" width=200 border=0></TD>
<TD width=250><IMG height=150 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201907322.jpg" width=200 border=0></TD></TR>
<TR align=middle>
<TD>Scale设为50%时</TD>
<TD>Scale设为100%时</TD></TR></TBODY></TABLE><BR><BR>  如果你选择的拼贴样式属于4d空间类型,你就可以将拼贴效果绕4d空间的坐标轴(x、y、z、w)旋转;如果你选择的是前两种2d样式,那么拼贴效果只能沿着z轴旋转。4d空间的四个坐标轴中,前三个xyz我们在3d立方体中经常用到,这里不再描述。w轴属于4d空间特有,我们也不必对它进行太深了解,只需知道在本滤镜中将效果绕w轴旋转,类似于把3d形状从内向外翻起。<BR><BR>  9、在 Transform 面板中,分别进行以下设置:<BR><BR>  Rotate X为 -1%<BR>  Rotate Y为 19%<BR>  Rotate Z为 48%<BR>  Rotate W为 -6%<BR><BR>  10、点击右下角的确认按钮,返回到 Photoshop 中,查看最终效果。<BR></P>
<P align=center><IMG height=200 src="http://www.cgfancy.com/Article/UploadFiles/200605/20060512201921668.jpg" width=200 border=0></P><BR><script language="JavaScript" src="http://www.16xx8.com/bbs/10.js"></script><BR>
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