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楼主: liyanping851108
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[已解决] 何为磨皮处理,请高手请点?

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发表于 2012-8-30 14:47:02 | 显示全部楼层
我不挑明白
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发表于 2012-8-30 14:59:20 | 显示全部楼层
1、用工具栏上的修复画笔工具把那些比较大的痘痘先行去除
2、用修复画笔操作完成以后,再执行CTRL+J复制一层,然后执行“滤镜-杂点-蒙尘与划
痕”命令,然后将半径设为5像素,阈值为0色阶
3、我们接着再执行半径为2个像素的高斯模糊命令(滤镜-模糊-高斯模糊)。
4、这时我们要给人物的皮肤添加一些杂色,执行“滤镜-杂色-添加杂色”命令,添加杂色
的数量为0.7%,采用平均分布,勾选单色
5、照片中人物的新皮肤已经做出来了,只是新皮肤是覆盖整个图像的,所以我们要让人
物皮肤外的区域不使用新皮肤,选中最上面的那个图层,按住ALT键,点击图层面板下方
的“添加图层蒙版”按钮,给该层添加黑色蒙版,这时就把新皮肤暂时隐藏起来了。
6选择工具栏上的画笔工具,设置合适的主直径,前景色为白色,然后用画笔工具在蒙
版状态下对人物的皮肤进行涂抹,在涂抹的时候要随时调节画笔的硬度和主直径,还有就
是不要涂抹到了皮肤以外的区域。
7、为了让新皮肤看起来更加真实,所以我们要对其进行色相调整,点击图层面板下方的
“创建新的填充或调整图层”按钮,选择创建“色相/饱和度”调整图层,在全图状态下将
色相设为+6即可,其它为默认。
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发表于 2012-9-1 10:44:19 | 显示全部楼层
把皮肤弄的光滑点
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发表于 2012-9-2 13:04:06 | 显示全部楼层
步骤:1.用图章工具解决脸部大的缺点。2.用外挂磨皮滤镜插件如:topza进行磨皮处理。最终达到皮肤的质感和美观。
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发表于 2012-9-5 17:43:32 | 显示全部楼层
就是让皮肤看起来更好
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发表于 2012-9-6 17:13:07 | 显示全部楼层
使皮肤细腻,漂亮
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发表于 2012-9-6 23:01:23 | 显示全部楼层
可以利用降噪的工具解决
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