本教程重点是介绍做立体字的思路,如果掌握了就可以灵活发挥,不仅是文字其他的图形都可以制作同样的效果!
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. U8 g& }, q9 d; } 最终效果
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1、先写大字~~ 先大点好,~完成后再缩小 一些问题就看不出来了~
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0 b, {' K: c7 z( ^) p 2、然后给字的图层应用图层效果:颜色叠加-灰色; 斜面和浮雕:1-2像素宽的一般浮雕(就是让字稍微突起一点点)~~
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0 M& L# Y: P. Z/ @5 B: U 3、然后把这个文字层合并到一个空白层上。
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4、关键到了:Ctrl+Alt+T 变形复制
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+ a. k! J& m9 Z" ]# q& H 调整变形
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0 R+ w) W: C9 |# [' c) Q5 T (最后是什么样子关键就这一步怎么调整的,当然你可以乱调整,会有一些有趣的效果 - 如上面那个冰字的形状),
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一般来讲符合透视原理一点的调整是:稍微放大(我一般选择 101%或以下),稍微移动一个像素~(斜方向效果好一点)。
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有能力 可以靠近自己的一侧放大稍多一点,远离自己的一侧放大稍微少一点~~~(拖动角点自由变化,注意动的要少)
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2 _8 B% N# h$ \8 B$ B- ^' v 切记,这个变形复制的图层,基本不要和原来的图层分离开来,要连着~
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5、用 Ctrl + Alt + Shift + T 重复执行变形动作 N 遍,具体看你的厚度需求~~
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) o: s, n7 j2 ]8 y* t 6、合并复制出来的 N 个图层
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+ i, W; f& S1 ?! f2 B( ?8 I9 z3 M 7、缩小图层,这样看起来瑕疵少一点~ 如果你第五步设定了 近和远 的效果,这时候把远端多缩小一些,具体以看起来正常为准。
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8、后续的调整,包括减少分层的感觉(可以用特殊模糊、减少杂色滤镜来做)、旋转调整角度 和增加其它一些效果