作者:Simon Lissaman(谢罡译)
来源:视觉中国
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Simon Lissaman 用
Photoshop绘制并合成了三维卡通鲨鱼的精致图像。下面我们就跟着Simon Lissaman一起体验他绘制卡通鲨鱼的过程。
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“鲨鱼遭遇战”最开始的时候是在我涂鸦的时候。我原来看见过鲨鱼从水里跳到船或者其它的地方,我做了一个水下场景试着体验一些想法。我希望展现鲨鱼的所有的东西,高高的鱼翅,用动画的方式制作且很有趣。
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前面我们介绍了
草图、平面到立体的“渲染”,今天我们来描绘作品的
海底背景。. U2 B5 g/ G2 O# F9 u0 C
+ Z: V; m" p: u. y3 J 海水比我想象的要简单的多。我开始制作光和暗蓝色,用线性倾斜制作蓝光图象。(Fig 4)非常快,非常好。
0 F( v7 e6 x! N! }7 z; o5 s. e! W 我非常喜欢阳光穿透水下的图象,因此我决定放一些进去。用Photoshop的标准污点笔刷,刷过那些云层,使它们集中到最明亮的背景的地方。这些云是形成光线的基础。(Fig 5)
~0 j" S0 h- q7 R3 x5 | 下一步是把云层边成光线。用模糊工具。我用的是运动模糊,但是这样做很单调。通过制作光线混合到一点,用Radial模糊添加少量的光线。Radial模糊能放大模糊,并用这个选项移动模糊的中心到左下角。这样能添加条纹云层到光线里。(Fig 6)
' s# J* C# u/ f' j3 s8 g 就这样添加图层到上面,并通过改变不透明度直到它看起来正确为止(Fig 7)。
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表面反射非常简单。用套索工具制作波动、波纹,羽化25个pixels(像素)。创建一个新的屏幕图层,并填充一个淡蓝色。(Fig 8)
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4 }0 s9 l' w6 { j( A 下一节我们介绍
水泡笔刷的制作。