作者:clz8206
来源:蓝色理想
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近来和馄饨版主在探讨将位图打造成矢量风格,现得到一个效果不是非常好却比较简单的方法。希望借此抛砖引玉,欢迎大家拍砖,讨论。
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教程开始
: |" E! V* ^+ z; P! K& r先看原图:
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1、利用木刻,视情况设置,得到类似入土的效果
2、利用topaz滤镜使得边缘清晰化,可以视情况多次使用
3、用最小值的方法得到线稿层,方法请搜索“抽线”
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, Z" `8 L8 u* m, d f: Z4、将线稿层改为颜色加深模式,调整适当的不透明度,得到最终效果,边缘不清晰可以再做其他锐化处理。
最终效果:
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看看另外一幅:
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同样的处理方法:
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这个方法用在静物上效果比较好,但用在人物图上效果就比较粗糙,所以需要大家来一起探讨下其他更好的方法。
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用以上方法处理人物图像,需要在处理前调整下亮度和对比度,以加强效果。
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看看这个人物图像:
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处理后的效果:
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