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Photoshop CS3xin gong neng :hei bai zhuan huan ming ling yuan li po xi <br><DIV id="gg_bbs"> </DIV>作者:<a href="http://www.16xx8.com/" target="_blank">雪拂心尘 </a> <a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">教程</a>来源:设计中国 <br>对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">;</a>另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">;</a><br>当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">;</a><br>当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a> <br>准备实验用图如下:<br><img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711173723418.jpg" alt="" border="0"><br>各滑块为0的情形:<br><img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711173723215.jpg" alt="" border="0"><br>只有单色滑块不为0的情形<br><img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711173723580.jpg" alt="" border="0"><br>本新闻共3<br>只有复色滑块不为0的情形<br><img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711173723605.jpg" alt="" border="0"><br>各滑块均不为0的情形:<br><img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711173724752.jpg" alt="" border="0"><br><b>直接在图象中拖动进行黑白转换</b><br>该命令有个特点,不仅可以在对话框中拖动滑块进行转换,还可以在图象中的相应区域直接拖拉进行转换<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>前面已经述及,一般情况下图象中任意一点的颜色包括单色和复色两种颜色,那么,当在图象中直接拖动时,究竟改变的是单色呢,还是复色呢?经实验,依以下规则判断:<br>当MID(R,G,B)>MIN(R,G,B)+[MAX(R,G,B),-MIN(R,G,B)]/2时,在图象中直接拖拉改变的是复色,反之改变的是单色<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>勾选“染色”选项的情形<br>先做如下实验:<br>勾选染色选项后,调整对话框中的色相及饱和度滑块<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>然后单击右边的色块弹出拾色器,记下色块的H、S、B值,同时记下信息调板中采样点的R、G、B值<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br><img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711173724689.jpg" alt="" border="0"><br>本新闻共3<br>用混合模式模拟染色选项<br>取消勾选“染色”选项,然后在其上新建一个图层,并填充刚才的记下的H、S、B值,并将该图层的混合模式改变为“颜色”<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>观察信息调板采样点的RGB值,与上一步勾选“染色”选项后的RGB值完全相同<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a> <br><img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711173724707.jpg" alt="" border="0"><br><b>思考</b><br>黑白转换这个命令的原理至此已经真相大白<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>但有一个问题值得我们思考:在染色的情况下,所染的颜色明明与明度有关,为什么在“染色”选项中只有“色相”、“饱和度”滑块,而没有“明度”滑块呢?<br>我的理解是,大家的习惯思维应该是调整后的黑白图象构成图象的亮度,与染色框中的“色相”及“饱和度”一起构成最终的颜色<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>如果染色框中再增加一个明度滑块的话,这样就有了两个明度,很容易让人产生困惑<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>于是,PS在这里采取了瞒天过海之术,略去了本来应该有的“明度”滑块<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>另外,了解颜色类混合模式的朋友也应该知道,染色框中的“明度”与颜色混合模式中的“亮度”根本不是一回事,自然也就谈不上自相矛盾了<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a> |
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