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[理论教程] Photoshop如何选择“插值”的方式

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发表于 2007-11-4 15:56:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<DIV id="gg_bbs"> </DIV>作者:<A href="http://www.16xx8.com/" target=_blank>bones&nbsp;&nbsp;</A>&nbsp;&nbsp;<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>教程</A>来源:bonesblog&nbsp; &nbsp;<BR>对于“插值”,许多初学Photoshop的人很陌生,也许从来没有注意到“插值”的存在,那我们先来看一张图<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR><IMG alt="" src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/200711172612416.png" border=0><BR><B>插值方法</B>(interpolation)是图像重新分布像素时所用的运算方法,也是决定中间值的一个数学过程<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A>在重新取样时,Photoshop会使用多种复杂方法来保留原始图像的品质和细节<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR>“<B>邻近</B>”的计算方法速度快但不精确,适用于需要保留硬边缘的图像,如像素图的缩放<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR>“<B>两次线性</B>”的插值方法用于中等品质的图像运算,速度较快<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR>“<B>两次立方</B>”的插值方法可以使图像的边缘得到最平滑的色调层次,但速度较慢<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR>“<B>两次立方(较平滑)</B>”在两次立方的基础上,适用于放大图像<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR>“<B>两次立方(较锐利)</B>”在两次立方的基础上,适用于图像的缩小,用以保留更多在重新取样后的图像细节<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR>现在大家明白了“插值”该怎么选择是使用了吧<BR>图像的“插值”预设——执行“编辑&gt;首选项&gt;常规”,设置图像“插值”预设,设定完成后,图像使用“自由变换”命令放大或缩小,都使用预设的“插值”方式<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A><BR>改变图像大小——执行“图像&gt;图像大小”命令,在“图像大小”对话框中可以设定改变该图像大小时所用的“插值”方式<A href="http://bbs.16xx8.com/" target=_blank>。</A>
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