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[鼠绘教程] 绘画中人物透视的简单表现

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发表于 2007-11-3 09:13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<DIV id="gg_bbs"> </DIV><p align="right">作者:<a href="http://www.16xx8.com/" target="_blank">小人物上篮</a>&nbsp;&nbsp;<a href="http://bbs.16xx8.com" target="_blank">教程</a>来源:火星时代&nbsp; &nbsp;</p>  1.“空间立体透视”,说白了就是近大远小<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>看下面这幅画,主人公的眼睛就有明显的“近大远小”的感觉<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111732313.jpg" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111732353.jpg" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111732828.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>由这三点构成一幅画的透视辅助图<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111732153.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  5.我们看这幅图很清楚,人物在两条廷伸线之间,在与镜头同一距离的两个一样高的人是一样的,如果其中一个人后退了5米呢?<br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111732221.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  6.看!那个人后退以后,人是变小了,但三条线在这两个人身上依然在同一部位<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>这就是透视<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111732847.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  7.当然画面的两个人不可能站的很齐,那只要作出第四条辅助线即可<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111733211.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  8.如果要在那画高一点的人,就是原基础上长高一点即可<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>用这种方法你就可以轻松画出在不同位置的不同身高的人的大小了,记住在一幅画里要只以一个人为基础测量<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111733280.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  9.在一般的情况下地平线是以画面主角的眼睛平行的,这是由于镜头是与他的眼睛平行的<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>但许多情况下画面是俯视或仰视的<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111733532.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  10.那么地平线也会随着镜头的升高而升高<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111733417.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  11.随着镜头的下降而下降<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>不信你找个能看到地平线的地方试试<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111733986.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  12.住,同一画面,同一视角,同一大小的人物,不管怎么移动,地平线在他身上的位置是不会变的<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>其实在大多数情况是不需要这样测量的,但对于初学者来说还是要用到,时间长了只要用眼测就行了<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  13.对人物的本身也同样有透视,当人物正对镜头时并不明显,一旦有了视角和动作的变化,就很明显了<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111733640.gif" alt="" border="0" height="157" width="157"><br>  14.这是一幅范画,地平线在下眼框上,是一幅仰视图<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a>由于人体大小跨度不是很大,所以在作画时只要稍微让人感到你的画有一点透视变化就行了,千万不要大小差别过于明显了<a href="http://bbs.16xx8.com/" target="_blank">。</a><br>  <img src="http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2007/11/1/2007111734397.jpg" alt="" border="0" height="157" width="157">
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