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[PS提问] 多乐士的这个0型字母怎么做出来的

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发表于 2020-11-26 16:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
16学费
请教大神给个教程教教。
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发表于 2020-12-19 14:59:18 | 显示全部楼层
替换效果。抓取O的选区 在素材上套蒙版,做个草笔刷绘制出内外轮廓的叶子。再用草笔刷刷上厚度。

点评

这样会比较硬,他的立体感是有感觉的,ps的处理,假如话太多时间在融合上,就有点没必要了  详情 回复 发表于 2020-12-30 16:23
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发表于 2020-12-29 17:02:28 | 显示全部楼层
楼上说用笔刷伙觉得应该可以,我用的草图片剪切进去的一点不自然
未标题-74.jpg

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提取选区给草套蒙版,在用套索勾出素材树叶形状做个笔刷,调好参数就绘制外轮廓。 拉曲线在用做出来的笔刷加上厚度。 (观察他的图片轮廓部位很明显是笔刷刷的) 可以去看看小景合成gif 这类的处理手法挺常见  详情 回复 发表于 2021-1-18 18:26
我问过室内的,听说和3Dmax要配合,之后加上PS。我刚学了MAX几天,还没上手  详情 回复 发表于 2020-12-30 16:21
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 楼主| 发表于 2020-12-30 16:21:45 | 显示全部楼层
秃头小宝贝儿 发表于 2020-12-29 17:02
楼上说用笔刷伙觉得应该可以,我用的草图片剪切进去的一点不自然

我问过室内的,听说和3Dmax要配合,之后加上PS。我刚学了MAX几天,还没上手

点评

我也准备学3DMAX了  详情 回复 发表于 2021-1-4 11:07
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 楼主| 发表于 2020-12-30 16:23:43 | 显示全部楼层
ooooo0 发表于 2020-12-19 14:59
替换效果。抓取O的选区 在素材上套蒙版,做个草笔刷绘制出内外轮廓的叶子。再用草笔刷刷上厚度。

这样会比较硬,他的立体感是有感觉的,ps的处理,假如话太多时间在融合上,就有点没必要了

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这个算是抠图。。 立体是光影影响的  详情 回复 发表于 2021-1-19 15:32
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发表于 2021-1-3 11:16:22 | 显示全部楼层
先打一个0的文字图层,然后将草的图层放在0的图层上面,按住Ctrl点击缩略图调出选区,shift+i反选选区删除多余的草部分,得到草图案的0数字图层,然后复制此图层,向左拖移,调整亮度深一点
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发表于 2021-1-4 11:07:31 | 显示全部楼层
Taylor-bit 发表于 2020-12-30 16:21
我问过室内的,听说和3Dmax要配合,之后加上PS。我刚学了MAX几天,还没上手

我也准备学3DMAX了
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发表于 2021-1-18 18:26:44 | 显示全部楼层
秃头小宝贝儿 发表于 2020-12-29 17:02
楼上说用笔刷伙觉得应该可以,我用的草图片剪切进去的一点不自然

提取选区给草套蒙版,在用套索勾出素材树叶形状做个笔刷,调好参数就绘制外轮廓。
拉曲线在用做出来的笔刷加上厚度。  (观察他的图片轮廓部位很明显是笔刷刷的) 可以去看看小景合成gif 这类的处理手法挺常见

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发表于 2021-1-19 15:32:06 | 显示全部楼层
Taylor-bit 发表于 2020-12-30 16:23
这样会比较硬,他的立体感是有感觉的,ps的处理,假如话太多时间在融合上,就有点没必要了

这个算是抠图。。  立体是光影影响的

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发表于 2021-2-18 11:08:06 | 显示全部楼层
不错
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