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[磨皮教程] 磨皮后如何保留毛孔的方法

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发表于 2020-5-11 16:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:小匠丫丫

普通磨皮后,人的皮肤就好像塑胶一样,很假,今天就跟大家分享一下通道磨皮后,如何保留皮肤的毛孔纹理,虽然效果不算十分强大,但至少能看上去相对逼真,而且容易学习,分享给新手学习了。

先来看看最终效果:



练习素材:



第一步:将图片放进ps,复制一个图层,进入通道,选择蓝色通道。




第二步:复制一个蓝色通道,选择蓝色通道副本,回到菜单栏---滤镜---其他---高反差保留,半径设为10,这里的数值设定因不同图的质量而异,然后确定。



第三步:菜单栏---图像---计算。Photoshop里的通道是个强大的容器,计算更是对该通道进行混合或选择的重要命令。计算命令里源1源2默认不动,把混合模式改为强光,目的是对蓝副本通道更进一步的加强对比效果,从而更精确的计算出我们所需要的斑点的选区。确定后,再重复两次相同的计算命令。





第四步:回到通道面板,可见通道里多出了三个名为Alpha的通道,此时左手按键盘CTRL键,鼠标单击Alpha3通道缩略图生成选区,按住ctrl+shift+i进行选取反选,点RGB图层回到图层面板。





第五步:如果觉得界面太花,不便于观看,可以按快捷键CTRL+H,将选取隐藏。

第六步:回到图层面板,添加一个调整图层:亮度对比度



然后把亮度调到12,对比度调为-11



第七步:此时可见模特身上及脸上的暗斑少了很多,然后选择五点修复画笔工具,在“图层1 拷贝”上进行细节修复。



修复完成之后,模特身上的不和谐部分已经基本没有了。



第八步:再添加一个“亮度对比度调整图层”数据自己把控,此次的亮度是13,对比度是-7



第九步:可以再添加一个“色相/饱和度”调整图层,数据自己把握,此次的饱和度是-9,亮度是2.



至此,磨皮程序已经做完,下面来看下对比图





以上就是保留毛孔的磨皮方法,方法十分简单快捷,大家喜欢的可以找其他素材尝试练习一下,欢迎投稿。
发表于 2020-5-22 16:15:08 | 显示全部楼层
我的作业
通道磨皮保留毛孔的方法1.jpg
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发表于 2020-5-24 16:53:14 | 显示全部楼层
学习学习。谢谢分享。
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发表于 2020-5-25 08:18:18 | 显示全部楼层
我的作业:
1-1FPP41P0911.jpg
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发表于 2020-5-25 15:44:57 | 显示全部楼层
我的作业:
磨皮.JPG
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发表于 2020-5-27 13:18:08 | 显示全部楼层
作业
磨皮.jpg
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