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[效果类] 创建超现实的冰块鱼

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发表于 2020-4-8 17:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:Anyouees

本篇教程通过PS合成一副超现实的场景,一条大鱼跃与冰川之上,这种场景我们在现实中见不到,所有有的就需要通过我们的PS来完成,我们会现在PS中创建一个基地景观,建个雏形,再一步步完成所有的添加和后续工作,具体如何操作同学们一起来学习一下吧。

效果图、;



操作步骤:

1.如何建立基地景观

步骤1

使用给定的设置在Photoshop中创建一个新的2000 x 1333 px文档:



第2步

打开冬季景观图像。使用移动工具(V)将此图像拖到白色画布中。





第3步

你可以看到天空左上角有不需要的硬边缘。要修复它,在景观图层上,使用套索工具(L)在右上角进行选择,并将羽化半径设置为30:











按下Control-J将此选定部分复制到新图层,并将其移到左侧以覆盖指定的细节。通过选择“编辑”>“变换”>“水平翻转”进行水平翻转。







步骤4

转到图层>新建调整图层>曲线,增加景观的亮度和对比度。在此图层蒙版上,使用柔和的圆形和黑色激活画笔工具(B)。使用这把刷子涂在中间,所以不会受到这个调整层的影响。








第5步

使用移动工具将冰1图像放在主画布上。







单击“图层”面板底部的第二个图标可将遮罩添加到此图层。使用柔和的黑色笔刷去除大部分的天空和背景,只留下中景和前景。






第6步

创建一个曲线调整图层并将其设置为剪贴蒙版。增加亮度很多,在图层蒙版上,使用一个小巧的中等软黑色画笔在前景附近的冰块上绘制,以显示一些细节和纹理。







第七步

创建色彩平衡调整图层并更改中间色调设置:








2.如何添加鱼

步骤1

切下鱼,然后选择右下方的鱼,放在现场中间。水平翻转并旋转,使其看起来像是从冰冷的湖面跳出来的。




第2步

创建色调/饱和度调整图层(设置为“剪切蒙版”),并将“饱和度”值降至最低。








第3步

添加一个曲线调整图层来照亮鱼。在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除底部,使光线在上部可见。








步骤4

创建一个颜色平衡调整图层,使鱼的颜色适合背景。







第5步

创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色。







激活道奇和烧伤工具(O)的中间色调范围,曝光约10-20%,以改善鱼的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和覆盖模式的结果。







3.如何使冻结效果

步骤1

将冰纹理1置于鱼身上,并将此图层模式更改为柔光100%。







使用图层蒙版去除鱼外的部分。






第2步

添加色调/饱和度调整图层以淡化效果的颜色。






第3步

使用曲线调整图层来增加效果的对比度。






步骤4

使用相同的方法添加冰纹理2。









第5步

将冰纹理3放到鱼上,并将模式更改为覆盖100%。应用一个图层面具来清理鱼体外的任何不需要的部分。






第6步

使色调/饱和度和曲线调整图层与现有效果的颜色和对比度相匹配。








4.如何绘制冰冷的泡沫

步骤1

在图层顶部创建一个新图层,并使用椭圆选框工具(M)抓取鱼右侧上方的三个不同大小的圆。之后,填充它们的颜色,#fbfcfc并将此层的不透明度降低到60%。


第2步

做一个新的层,并使用一个小的软刷与颜色#fbfcfc来绘制更多的内部和外部的气泡,以及在鱼的顶部雪的影响。




5.如何完成冰冷的地面

步骤1

将冰2图像移动到我们的工作文档中,并将其遮挡,仅显示左侧角落的一部分。







第2步

使用曲线调整图层可以为这个区域带来更多光线。



第3步

添加一个色调/饱和度调整图层来淡化冰的颜色。




步骤4

将冰3图像放在主文档上,并用中等硬度的黑色画笔使用图层蒙版去除前景和背景,在鱼和中景区周围留下一些冰块。



第5步

复制此图层并将其大小调整为较大。把它往上移一点,用一个图层面具来显示鱼周围的冰块。






第6步

从原始图像中选择一个冰块,并将其添加到鱼的附近。使用Free Transform Tool(Control-T)和Warp模式稍微调整一下。将此图层设置在两个之前的图层下方。





第七步

把其他冰块添加到鱼的周围。使用这些图层中的每一个图层蒙版去除硬边缘,并将其与现有的地面融为一体。在鱼的尾巴上掩盖鱼的尾巴。





第8步

选择所有的冰层,然后按Control-G为它们组成一个组。将组的模式更改为普通100%,并使用组内的色彩平衡调整图层来更改冰的颜色。



第9步

创建一个Curves调整图层来减少冰上的高光。在阴影区域上绘制或返回细节,使其不会受到影响或受此调整层影响较小。如果需要,在足够明亮的区域降低刷子的不透明度。




6.如何创建冰冷的鳍

步骤1

打开冰柱图像。从黑暗的背景中分离冰柱。使用多边形套索工具选择一个零件,并将其添加到鱼的鳍。按照原始翅片的形式,使用Control-T和Warp模式调整此部分








第2步

从原始图像的其他部分覆盖翅片的区域。如果需要的话,使用一个图层面具,以更好地与鱼体融合冰柱。



第3步

为冰柱图层创建一个组,并使用色彩平衡调整图层来更改它们的颜色。


步骤4

做一个曲线调整图层来使亮冰柱。使用图层蒙版来显示冰柱的一些阴影,以避免平坦的外观。






7.如何做最后的调整

步骤1

在图层顶部创建渐变贴图调整图层,然后选取颜色#d63244和#00601b。将此图层的不透明度降低到20%。




第2步

制作色彩平衡调整图层并更改“中间色调和亮点”设置:





第3步

添加曲线调整图层以增加整个场景的对比度。



步骤4

创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色。使用道奇和烧伤工具来细化鱼的尾巴和身体的一些细节,并减轻旁边冰块的阴影。






完成:



如果操作起来觉得有难度,可以从最简单的做,图片的合成可以在网站搜索自己需要的,都可以找到你想要的。
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