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[恶搞合成] 用PS打造混身是污泥皮肤的滤镜教程

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发表于 2019-12-11 20:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:不详

在我们给人物进行修图的时候,一般都喜欢把人物处理的干干净净,这次我们要换一个样子,把他弄脏,主要通过滤镜效果制作出类似泥巴的效果,再用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用,就是有点……同学们在制作的时候,看着一步步制作好的效果,相信一定很有成就感,一起来学习一下吧。效果图:



素材:



操作步骤:

一、打开原图复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。



二、执行:图像--调整--黑白,参数设置如下图左上,确定后再执行:滤镜纹理--纹理化--砂岩滤镜。



三、新建一层填充50%中灰,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。



四、容差26,不连续,魔棒建立选区。



五、回到背景副本图层,移动或增减选区到理想位置(个人喜好自己掌握了),按删除,形成不规则的尽量接近自然的泥巴边缘。



六、选择残旧、伤痕等笔刷,用橡皮和涂抹工具擦涂。进一步细化使泥巴土更加自然。



七、图层式样:投影详细设置如图,图层不透明95%。最后删除云彩图层,盖印。完成



完成:



效果太逼真,我看不下去了,不说了,同学们,赶紧练习起来。
发表于 2019-12-11 20:18:43 | 显示全部楼层
我的作业:
1-1411232121210-L.jpg
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发表于 2019-12-14 23:04:27 | 显示全部楼层

这是什么?
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