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[磨皮教程] PhotoShop用D

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发表于 2019-10-16 16:48:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:

原图素材:



效果图:



1、调整自动色阶(图像—调整—自动色阶),去灰。



2、新建空白层,选择修复画笔工具,对较明显的瑕疵进行处理。



3、创建新组,并在组内建立曲线调整层,如下:



4、一个提亮,



5、一个压暗。





6、 建立观察器、并新建颜色填充1 (黑色) 图层模式为颜色



7、 复杂颜色填充1 将其图层模式改为叠加



8、 建立曲线图层 加深图像对比



9、将叠加的颜色填充图层不透明度设置到60%左右.



10、用画笔工具修饰图像细节,画笔的属性设置参考如图设置,不透明度一般在10左右,流量100,画笔的大小根据修改的地方调整,如下:



11、修饰后。



12、新建图层模式为柔光并勾选50%中性灰,生成50%灰的灰色图层.



13、用画笔工具来调整节人物的光影,不透明度设置为8%左右,前景色在黑与白之见转换。

对于双曲线修图方法不是很懂的话,可以参照此篇教程:http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/27649.html





14、 新建渐变映射图层 颜色从黑到白, 增加图像对比度



15、 新建渐变映射2 使皮肤为棕色.



16、 新建可选颜色图层 对人物的肤色进行调节 其参数如下.





22、 再次建立可选颜色图层 参数如图.





28、 合并图层 并对人物进行进一步处理



29、复制一层 将其图层模式设置为线性光,执行高反差保留,数值不能太大,达到锐化人像的效果。



完成成最终效果!


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