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[鼠绘教程] 利用布尔运算绘制猫头鹰教程

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发表于 2019-7-18 13:04:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:非洲哼哼企鹅

        本篇教程教大家利用布尔运算的方法,绘制一只卡通猫头鹰图标,分享给喜欢鼠绘的同学学习吧。造型上面主要运用到:a.PS的形状工具b.形状的编辑(调节锚点改变形状)c.布尔运算(形状之前的切割)绘色方面:a.颜色绘制主要涉及的是画笔工具的应用b.在绘制边缘的地方运用到选区工具
        先看看效果:
       
        以下是教程步骤:
        1.新建1024 * 1024 PX 的文档,并且命名为:呆萌界的傲娇-猫头鹰
       
        2.以画布中心点拉出辅助线,运用形状工具以中心点画出正圆,命名为:face
       
        3.用椭圆形状工具绘制一个正圆填充白色,复制此圆Ctrl+T结合着Alt+Shift等比例缩小后更改颜色为灰色,同样再复制后缩小更改黑色,同样再复制一个圆出来更改白色后将几个圆组成眼睛,将四个圆编组命名为:l-eye
       
         
       
        4.复制face图层,再新建一个图层,运用钢笔工具,在工具属性栏当中选择形状,沿着形状绘制出翅膀造型
       
         
       
         
        将绘制好的形状图层跟复制的face图层选中后Ctrl+E合并
       
       
         
        运用路径选择工具黑箭头,选择中全部锚点
         
         
         
       
       
        在工具属性栏当中找到-路径操作,点开后选择-与形状区域相交,接着在点击合并形状组建,就绘制出一块翅膀,通过调整大小后摆放合适的位置
         
         
       
       
        同样的办法运用钢笔绘制,绘制出三层,将三个图层编组命名为:l-Wing
         
       
       
        再新建一图层,运用相同的手法,用钢笔工具再绘制出左边的耳朵
         
       
       
        5.结合着Shift选中眼睛跟翅膀以及耳朵,Ctrl+T,鼠标右键水平翻转,将复制后的组以及图层重新命名
         
         
         
       
       
       
        6.新建一个图层同样使用钢笔工具绘制出左边部分的额头命名为:forehead
       
        接着复制左半边Ctrl+T水平翻转,移动到合适的位置将两图层合并
       
        7.再新建一个图层命名为:mouse绘制一个圆通过,通过转换点工具,以及直接选择工具编辑圆的锚点
         
         
       
       
         
        将圆底部的点去掉调节杠杆,调节锚点后将其放置合适的位置,绘制出鼻子
       
        8.新建图层后运用形状工具绘制出圆角矩形,并且通过直接选择工具编辑锚点,绘制出鸟爪
         
       
       
        接着给其编组命名为:l-Paws,然后再讲左边鸟抓子复制出来后移动到右边合适的位置命名为:r-Paws
       
        整个猫头鹰的形状就已经绘制好了,接着给其绘制颜色
        9.给猫头鹰先填充一个底色
       
        10.在左眼睛的图层上新建一个图层36,并且运用快捷键Ctrl+Alt+G,创建剪切蒙版,接着用画笔工具将硬度调为0,然后调节不透明度,选择蓝色当中的蓝灰色偏深的地方绘制暗部,偏亮的蓝灰色绘制亮部,将眼球画出立体的感觉。
         
       
       
        11.再新建一个图层37,创建剪切蒙版,用画笔工具选择蓝色,运用同样的手法,给蓝色的眼球绘制出立体感
         
       
       
        12.同样再建立一个图层38,Ctrl+鼠标左键单击蓝色眼球图层调出选区,选择选区工具后鼠标右击选区调出-变换选区,然后结合着Shift+Alt 将选区以中心点缩小,然后回车,接着Ctrl+Shift+I,反向选择,再结合画笔用深蓝色绘制出眼球的四周
         
         
         
       
       
       
       
        13,继续新建一个图层39,创建剪切蒙版,同样的办法调出蓝色眼球的选区,用画笔工具选择白色,绘制出蓝色眼球中的高光反光部分
         
       
       
        14.在黑眼球上新建一个图层40,同样的手法给黑色眼圈绘制眼球的光感
         
       
         
       
         
        再新建一个图层41,给眼睛里面再绘制一个颜色反光
         
       
       
        15.在图层l-eyebrow上面新建一个图层42,给耳朵绘制出大致的明暗关系,接着再新建图层43给耳朵加深明暗关系,在新建图层44,给耳朵添加一个高光
         
       
       
         
        16.相同的绘制方法运用深蓝色,绘制暗部,浅蓝色绘制亮部,将翅膀的的质感绘制出来
         
       
       
        17.在图层forehead上建立新图层,运用同样手法绘制,颜色选择红色深处部分绘制暗部,红色亮部绘制亮部
       
        在跟蓝色耳朵相近的地方给添加蓝色反光
       
        18在图层mouse上建立新图层,运用同样手法绘制,颜色选择红色深处部分绘制暗部,红色亮部绘制亮部,并且在亮部添加一些黄色
         
       
       
        19在图层face上建立新图层,同样的绘制手法,选择暖灰色绘制肚皮,并且用深暖灰色绘制暗部投影,在绘制中需要考虑到环境色的影响
         
       
       
        20再绘制爪子,给抓绘制出同样的质感
         
       
       
        21接着我们将左边绘制好的耳朵翅膀以及爪子全部选中后Ctrl+T 鼠标右键水平翻转移动到右边完成整体
         
       
       
        22.给背景色填充#6d6f5,再绘制一个正圆填充颜色#edef5,接着新建一个文本图层输入:A-Owl,完成整体
       
        以上就是鼠绘猫头鹰的方法,通过教程实例,让大家了解一下布尔运算的实战应用。欢迎大家投稿分享经验。
发表于 2019-7-24 13:11:43 | 显示全部楼层
立体感手动画出来的感觉有点费劲啊!其他都还好。
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发表于 2019-7-24 13:40:15 | 显示全部楼层
手动画立体感有点难啊,不知道还有没有其他办法呢?这次临摹做完了。谢谢
小图.jpg

评分

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发表于 2019-7-25 15:33:50 | 显示全部楼层
我做完图了,可不会做立体图呀大神能给提个建议吗?怎么学呀
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发表于 2019-7-25 15:55:05 | 显示全部楼层
有视频吗?最好有个视频
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发表于 2019-9-11 11:11:07 | 显示全部楼层
刺猬yang 发表于 2019-7-24 13:40
手动画立体感有点难啊,不知道还有没有其他办法呢?这次临摹做完了。谢谢

大师 翅膀那一步是怎么做的三层?求指教
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发表于 2021-7-26 18:56:00 | 显示全部楼层
我的作业:
呆萌界的傲娇-猫头鹰2.jpg
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