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[合成图片] 合成山中奇幻瀑布场景教程

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发表于 2019-6-30 08:42:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程作者:玩皮兔

        本篇合成教程跟大家讲解了深山瀑布场景的合成方法,主要讲解了光线的处理、融合景物以及构建场景等一些合成小技巧,喜欢合成的同学不容错过。
        我们先来看看最终效果:
       
        所用素材打包:http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2018/d982865.html
        我们要建立的基本场景包括山峰、瀑布和天空。
        然后,我们将会利用调整图层对场景元素进行调整。此外我们还需要将更多的元素融合到场景中。
        最后,我们将会营造光线氛围,以及最后一个调整图层。
        注意:本教程使用的是Adobe Photoshop CC 2014,也可配合使用Photoshop CS3或更高版本。
        I 怎么去构建基本场景
        Step 1
        点击文件→新建,创建新文档,设置如下:
       
        Step 2
        点击文件→置入,将悬崖图片放置在画布右下角。
       
        Step 3
        将图片山1拖动到悬崖图层之下。
       
        Step 4
        点击图层→图层蒙版→显示全部,为悬崖图层添加图层蒙版。
        选择画笔工具(B),将不透明度设置为大约30%,利用柔软的黑色圆刷,涂抹图中标红部分,使得悬崖和山1融合。
       
        效果如下:
       
        Step 5
        你可能会注意到,悬崖图层的瀑布源头处也被遮盖了,所以我们需要源头效果,使得瀑布看起来是从悬崖上掉下来的。
        为此,打开图片瀑布1,将之放置在悬崖图层之下,位置如下图所示。
        这个图片最棒的就是它和图片悬崖的瀑布很像,可以借此融合悬崖的瀑布和场景。
       
        为该图层应用图层蒙版,然后使用之前用过的画笔涂抹瀑布1图层出顶部之外的部分。
        效果如下:
       
        Step 6
        可以看到,画布左侧区域仍是空白。打开图片山2,将之放置在山1图层之下。
        下图是隐藏其余所有可见图层之后的效果。
       
        效果如下:
       
        Step 7
        为山1图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,涂抹下图标红区域。
       
        效果如下。不过不必担心现在还比较粗糙的效果,接下来还有很多合成的步骤。
        我留下了一些地方,便于添加瀑布。
       
        Step 8
        在山1和山2图层之间添加瀑布2图层,使用自由变换工具(Ctrl+T)调整其大小。
        瀑布2图层放在山2图层之下,顺便遮盖住山1图层一些比较粗糙的部分。
        明显两张图片比较相配,所以某些部分是采用瀑布2还是山1都是可以的,这样更容易融合。
       
        为山2图层应用图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图中标红区域,融合图片。
       
        效果如下:
       
        Step 9
        我需要图片山1的更多部分,于是按键Ctrl+J复制山1图层,将之稍向左移动。
       
        利用图层蒙版隐藏此复制图层除了瀑布2上方的所有部分。
       
        Step 10
        正如之前的步骤所示,我保留了瀑布2的一些比较生硬的部分。
        为此,我们需要复制瀑布2,将副本放置在瀑布2图层之上,将之转换为下图所示部分,因为我们只需要灌木部分。
        命名为瀑布2副本。
       
        位置如下图所示:
       
        在图层蒙版中涂抹瀑布2副本的图示标红区域:
       
        效果如下:
       
        Step 11
        现在,我们将会添加天空。选中山2图层,为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图所示部分。
         
       
        敲黑板划重点,这里有一个小技巧!
        我们在对山1图层做出操作时,已经学到了一些遮盖技巧,同时我也使用了不透明度为10-20%的软刷遮盖了山2的边缘,
        这样山和天空就能更好地融合。除了图层蒙版,我们还可以使用模糊工具来柔化边缘。
       
        Step 12
        遮盖住山2图层地天空部分后,现在我们需要将图片天空拖动至主画布中,注意要在山图层之下,
        这样就能看到山的任何突兀的边缘。
       
        我们可以使用小技巧里的方法来快速融合山和天空。现在的图层面板的排列是这样的:
       
        II 怎么去场景的基本调整
        Step 13
        现在我们已经构建好了基本的场景,现在是使用调整图层进行色彩调整的时候了。
        我们先从底层的天空开始。点击图层→新建调整图层→曲线,为天空图层应用曲线调整图层。
       
        添加了青、绿、蓝色调的效果如下:
       
        Step 14
        为天空图层应用一个色彩平衡调整图层,仅改变中间调的值,设置如下:
       
        效果如下:
       
        Step 15
        应用明度/对比度调整图层,降低天空的明度。
       
        效果如下:
       
        Step 16
        选中山2图层,我们需要将不需要的细节去掉。
        为此,在山2图层之上新建一个图层,命名为仿制,然后,按住Alt键,将鼠标悬停在仿制图层和山2图层之间,并点击,即为山2图层创建剪贴蒙版。
        使用仿制图章工具(S),涂抹不需要的细节处。
       
        效果如下:
       
        Step 17
        现在我们需要降低山2图层的亮度,并应用曲线调整图层为其添加一点暖黄色调。
        为此,我们要应用一个曲线调整图层,并点击下图所示的红色按钮,并按照下图进行设置。
       
        效果如下:
       
        Step 18
        应用可选颜色和色彩平衡调整图层,设置如下,为山2层添加一些温暖的黄色色调。
       
        效果如下:
       
        Step 19
        现在选中瀑布2图层,应用可选颜色和色彩平衡调整图层,设置如下:
       
        效果如下:
       
        Step 20
        选中瀑布2副本图层,应用亮度/对比度调整图层降低亮度。
       
        Step 21
        选中明度/对比度调整图层的图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷涂抹下图选区,使得调整图层在此区域效果减弱,
        使得不受光源照射的部分更暗(我们将会在瀑布2层之上创建一个光源)。
       
        效果如下,如你所见,受光源照射的瀑布部分也比较亮
       
        Step 22
        现在我们要对瀑布2进行色彩的调整。首先,为瀑布2副本应用一个色彩平衡调整图层。
       
        Step 23
        再应用一个可选颜色调整图层,使之与整个场景保持一致。
       
        效果如下:
       
        Step 24
        选中山1图层,为之应用一个可选颜色调整图层,设置如下:
         
       
        效果如下:
       
        Step 25
        现在,选中山1副本图层,为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小饱和度。
       
        Step 26
        应用一个可选颜色调整图层。
       
        Step 27
        现在该调整悬崖的色调了。选中悬崖图层,为之应用一个曲线调整图层,稍稍增加一点亮度。
       
        Step 28
        再次应用一个曲线调整图层,不过这次是为了减小明度。
       
        Step 29
        在曲线调整图层的蒙版上,用柔软的黑色圆刷涂抹下图所选区域,隐藏调整图层效果,以维持原有光线效果。
        由此,我们也能保证光源没有照射到的部分比较暗。
       
        效果如下:
       
        Step 30
        接着为悬崖图层应用一个色彩平衡调整图层,使之与整个场景的色调相匹配。
       
        效果如下:
       
        III 怎么去添加更多的元素及其调整
        Step 31
        打开更多的图片。将瀑布3拖动到主画布中。
       
        Step 32
        为之应用一个图层蒙版,使用柔软的黑色圆刷,柔化图片边缘,使之融合于场景。
       
        Step 33
        应用一个可选颜色调整图层,设置如下:
       
        迄今为止的操作效果如下:
       
        Step 34
        将瀑布4拖动至主画布。
       
        Step 35
        同样的,应用图层蒙版柔化硬边。
       
        将该图层的混合模式设置为柔光,效果如下:
       
        Step 36
        为瀑布4图层应用一个色相/饱和度调整图层,降低其饱和度。
       
        效果如下:
       
        Step 37
        将图片鹰拖动到主画布如图所示的位置。
         
       
        Step 38
        为之应用一个曲线调整图层,增加鹰上半部分的亮度,因为之后我们将会在鹰的上方设置一个光源。
       
        Step 39
        应用一个色彩平衡调整图层,使鹰更多彩。
       
        Step 40
        使用选择工具,将主体从其背景中提取出来,并将之放在悬崖上。
       
        Step 41
        为主体创建影子。为此,我们需要在主体图层下方新建一个图层(Ctrl+Alt+Shift+N)。
        选择画笔工具(B),将其不透明度设置为大约30%,使用柔软的黑色圆刷,绘制一些阴影,注意主体的脚要接触到悬崖。
       
        Step 42
        在主体图层下方再次新建一个图层,并按箭头方向绘制一些阴影,画笔设置与之前相同。
       
        效果如下:
       
        Step 43
        主体的影子已经完成了,现在需要对其进行色调的调整了。为之应用一个色相/饱和度调整图层,减小主体的饱和度。
       
        Step 44
        应用一个曲线调整图层,为主体添加黄色色调。注意我们是通过蓝色通道添加黄色色调的。
       
        Step 45
        再一次应用一个曲线调整图层,增加主体的亮度。
       
        Step 46
        最后,应用一个色彩平衡调整图层。
       
        Step 47
        如果我们放大主体并仔细观察,就会注意到主体上仍残留得有蓝色,但这是我们不需要的颜色,
        为此,我们需要想办法去掉它。
        首先,新建一个图层,然后将前景色设置为#c69042,使用画笔工具,不透明度设置为30%,在主体上绘制一些暖光。
        注意,如果你并不觉得主体上仍残留有蓝色,这一步可以跳过。
       
        IV怎么去合理的光源
       
        Step 48
        我们已经基本完成了所有步骤,但是没有光源效果。
        从这一步开始,我们将会为整个场景添加光源,并营造出相应的光线效果。新建一个图层,命名为光1。
        将前景色设置为#7a5d34,并使用不透明度为30%的画笔工具,在山上绘制一些光线效果。
       
        Step 49
        再一次新建图层,命名为光2.在场景的左上角,使用同样的颜色,画笔设置为大小大约2300像素,不透明度为100%。
        绘制一个画笔大小的光源。
       
        将此图层混合模式设置为线性减淡,并将不透明度设置为51%,效果如下:
       
        Step 50
        又一次新建图层,命名为光3。
        使用与上一步设置相同的画笔,在右上角使用画笔描边(使用画笔的一半)。这将为右侧的山脉添加光线。
       
        将混合模式设置为线性减淡,不透明度设置为63%。效果如下:
       
        Step 51
        再次新建图层,命名为光4.然后使用与Step48中相同设置的画笔,为右侧绘制更多的光线。
       
        将混合模式设置为颜色减淡。
       
        Step 52
        复制光4图层,然后将不透明度设置为58%。
       
        Step 53
        最后一次为光线新建图层,命名为光5.按照下图绘制更多的光线。
       
        将混合模式设置为颜色,不透明度设置为53%。
        现在我们已经基本完成了光源及光线效果的绘制,不过我们也会在后面的步骤中进行加强。
       
        Step 54
        新建一个图层,命名为鸟。使用任意一个鸟型笔刷绘制出鸟群
       
        Step 55
        下载光晕滤镜包,并选择光学耀斑(26).如下图所示放置,我们将会把此光晕作为光源。
       
        Step 56
        将混合模式设置为滤色,效果如下:
       
        Step 57
        正如图示红圈,有些光晕在主体上,但我们并不需要,于是为光晕图层应用一个图层蒙版,涂抹掉不需要的部分。
       
        我也去掉了鹰上的光晕效果。整体效果如下:
       
        Step 58
        为光晕图层应用色阶和色相/饱和度调整图层。
        利用色阶调整图层,我们能柔化光晕的突兀感,利用色相/饱和度调整图层,我们可以让光晕的颜色由蓝色变为黄色。
       
        效果如下:
       
        Step 59
        就要完成了!我们还需要在所有图层之上应用一个明度/对比度调整图层,设置如下:
       
        效果如下:
       
        Step 60
        应用一个可选颜色调整图层,设置如下:
       
        效果如下:
       
        Step 61
        应用渐变映射调整图层,增加整个场景的亮度。
       
        将混合模式设置为颜色减淡,不透明度设置为37%。效果如下:
       
        Step 62
        应用色彩平衡调整图层,设置如下:
       
        将不透明度设置为62%,效果如下:
       
        Step 63
        最后一次!应用一个明度/对比度调整图层。
       
        效果如下:
       
        在其图层蒙版中,涂抹图片下方区域,以降低上方的亮度。
       
        最后效果
       
        以上就是合成技巧的全部过程,主要运用到蒙版、调色等方法营造出奇幻的效果,希望大家喜欢。
发表于 2021-5-15 11:10:24 | 显示全部楼层
我的作业:
慕秦.jpg
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发表于 2021-10-21 15:11:13 | 显示全部楼层
老师,为啥作业素材里的山图跟例子里的都不一样的。
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