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[PS话题] 修皮肤 第一讲

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发表于 2018-1-1 16:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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修皮肤之前我们首先要明白什么是好皮肤,然后才知道怎么修出好皮肤。

修皮肤的目的是为了让皮肤看上去健康、真实、自然。
并不是为了修而修,刚开始学修图的,可能比较喜欢质感、纹理、高光够硬够足,清晰度高,觉得这就是大师作品,甚至很多修明星的把明星修残了!

可能我需要解释下什么是质感:质感是一件作品给人的真实感,一件作品的品质带给人的感受。
1.你可以说这是一个有质感的民族
2.你可以说这把刀很有质感

质感不仅仅是皮肤的纹理,皮肤的纹理我们可以称之为 细节。
修皮肤其实就是在    取舍  细节


什么是好皮肤?

  • 色彩:我们亚洲人的好皮肤色彩在黄白之间有点红,可能我们的片子比较适合低保和、高饱和、古铜色、牛奶色等等,只要把皮肤的比例控制在黄白之间有点红皮肤就不会难看,而且还比较的真实自然、健康。




正常来说亚洲人的皮肤数值大约在
c 是青色大约在8左右
    m  是品红色大约在23左右
y  是黄色大约在27左右

不管你调什么颜色,皮肤的比例在这个比例内浮动都不会难看。
总之黄比品红(洋红)稍微高点,小于洋红比青色的数值。
这个数值不是死的,只是这个比例你要控制好。

至于“K”并不是黑色,这个“K”的准确意义更应该是源于“KEY”,“关键”的意思。
在cmyk里面承担着明暗的层次。





发表于 2018-2-14 21:30:31 | 显示全部楼层
我来学习哈哈啊  
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