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[合成图片] 合成暗色调战场场景教程

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发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是一篇翻译国外Rafy A大神的合成教程,教程主要讲解合成的步骤,适合有一定基础的同学学习。先看看最终效果:

作者:dongdihua 出处:站酷
 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
效果是不是还蛮震撼的,看完教程你也可以做成这样。教程所需素材:百度下载:
http://pan.baidu.com/s/1c2DmAtU
备用下载:
http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2016/w580020.html


思路梳理:创建背景层,主体层光影塑造,衬托元素添加,色彩调性调整,锐化出稿。
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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
一、创建背景层1、新建一个1500*2000PX,72DPI的画布。

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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
2、把天空素材拖入画布中,添加
蒙版
,调整天空色彩为蓝紫色。



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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
3、将地面强行拉入画面,添加蒙版与天空衔接和谐。

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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
4、用曲线调整地面光影,用色彩平衡工具调整地面色彩与天空色彩一致,并选用画笔工具将地面的影调调整到与天空和谐。



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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
5、天空和地面的交接位置,白色太突兀,运用颜色填充模式填充与云朵近似的色彩保证整个背景层的完整和统一。

到这里整个背景层设计完成。
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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
二、主体层光影塑造1、将头骨图片拖入背景层,确定其大小位置。

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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
2、根据光线来源位置确定头骨的明暗关系,根据背景的画面颜色确定头骨的颜色,使其融入画面。

50%中性灰
塑光影效果,运用色彩平衡确定头骨中间调的颜色。




www.16xx8.com

点评

老师那个五十度中性灰怎么用的 我弄个不出那个效果  发表于 2016-12-25 20:36
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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
3、将女主角强行拉入画面,运用ACR调整人物光线不要过于明亮,以适应画面偏暗的光线,并运用画笔工具绘制人物阴影。



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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
4、根据光线来源方向,采用50%中性灰强化人物的光影和立体感,保证画面的光线统一。

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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
5、现在画面构图基本上完成,但是主体人物和头骨之间的衔接是不和谐的缺一个阴影来衔接,运用画笔工具和橡皮擦工具来绘制主体人物的阴影。



到这里主体的光景塑造完成。
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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
三、衬托元素添加1、将渲染气氛色乌鸦添加在画面,并用色阶工具调整黑白来保证衬托元素不突兀。



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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
2、将主体的乌鸦拖进画面,运用色彩平衡调整其色彩保证色调统一并设置其明暗关系。



到这一步,所有的衬托元素添加完毕。
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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:28:44 | 显示全部楼层
四、色调调整1、用渐变填充工具,添加黄灰色彩将画面的色调统一起来。



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