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楼主: guxing00888
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[按钮图标] 日常工具图标制作实例教程

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
内阴影,正常,颜色#000000,透明度25%,角度-90°,距离10px




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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
步骤 28回到图层面板,选择我们之前做好的螺钉形状,然后Ctrl+T旋转它,之后再给组成螺钉的形状们建组( Control + G),打开图层混合模式哦,参数设置如下。

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
投影,正常,颜色#000000,透明度55%,距离1px,大小4px

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
步骤 29改变前景色至 #C9A67C,然后选择圆角矩形工具,设置半径为2px哦"创建15 x 165px 的圆角矩形。再选择添加锚点工具,如图2,增加锚点。




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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
步骤 30现在我们来选择直接选择工具,然后将最上方的锚点往左右拖动哦"




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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
步骤 31打开图层混合模式哦,参数设置如下:

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
内发光,柔光,透明度10%,杂色100%,颜色#000000,柔和,边缘,大小12px

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
内阴影,柔光,颜色#FFFFFF,透明度45%。角度20°。距离1px

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
斜面浮雕,内斜面,平滑,宽度100%,大小6px,角度0度,高度30°,无全局光,柔光,颜色#000000,透明度45%

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
步骤 32设置前景色至#E6E6E6,选择矩形工具,然后再来创建 60 x 24px的矩形,如图1这样。选中你得矩形,然后我们来到编辑>变换>变形,然后选择变形里的贝壳形状哦,将矩形变成图2这样子,确定后,再来执行CTRL+T,旋转-45°"







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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
步骤 33打开图层混合模式,参数设置如下:

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
光泽 ,正常,颜色#000000,透明度10%,角度162°,距离18px,大小14px,反相,无消除锯齿。

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
内发光,正常,透明度30%,颜色#000000,柔软,边缘,大小5px

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
内阴影,强光,颜色#FFFFFF,透明度100%,角度-130°,距离5px,阻塞10%,大小3px

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 楼主| 发表于 2016-1-5 18:36:58 | 显示全部楼层
步骤 34改变前景色为 #000000,然后选择直线工具,如图1这样画一条直线哦"然后将填充降到0%,Control + [将该图层向后移动一层,放置到图1所示的位置哦 "再打开图层混合模式,参数设置如下啦 "酱紫我们就可以让我们的斧头下方阴影更加的自然哟。

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