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[人物调色] PS+LR打造仿胶片效果教程

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发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个方法先在LR对照片进行构图,然后再转到PS中对人像进行皮肤精修,再转回LR进行调色。

最终效果:



原图:

后期流程:先导入LR进行二次构图,然后进入PS进行皮肤精修,再回到LR进行颜色调整。  因为要保证图片质量,所以我们一个流程修图,不要先打开PS精修,保存后再到LR里面调整。另外面部精修部分最好使用PS修整,因为LR在这方面还不够强大,最后回到LR调整颜色是为了让整个过程更加快捷方便易于学习。
作者:小光子同学 出处:POCO摄影网
 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层
  1.导入LR,分析构图,进行二次构图。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层

因为下图红框范围太空且杂乱,所以我们要进行二次构图,裁剪掉红框内的部分,余下的部分正好差不多是一个正方形,所以我们索性用一个正方形构图。为了突出人物主题,裁剪的时候把余下部分四边也裁剪掉一些。








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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层


2.转换到PS中进行人物面部磨皮、调整。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层

  1).磨皮  首先我们采用污点修复工具,将脸部的皮肤的痘痘、痘印等去除掉,这一步无需多复制一个图层。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层

  完成后我们复制两个图层,首先将图层一拷贝关闭,然后点击到图层一,进行高斯模糊(数值在4-5之间)。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层


完成后我们把图层一拷贝打开且点击到图层一拷贝,且点击左上方 图像-应用图像。






数值设置如下


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层

确定后将此处正常改为线性光


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层


之后点击图层一,新建一个空白图层。



我们将使用仿制图章工具在这个图层二上进行磨皮。
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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层
这里要注意,切换到防止图章工具的时候,我们要把不透明度设置在20%之内,把当前图层改为当前和当前下方图层。



磨皮时,我们要顺着光磨,不断的取样和点击鼠标左键。注意不要磨过了。
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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层


2).增加对比度完成上一步后鼠标点击到图层2,这个时候我们创建新组,且在新组里面建立两个新的黑色填充图层,颜色填充1“正常”改为“柔光”,颜色填充2 “正常”改为“颜色”。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层

然后我们点击组1,新建一个图层,将新建图层填充为灰色,且将“正常”改为“柔光”。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层

我们将在这个图层3上使用画笔工具,通过黑色白色画笔,涂抹面部相对应亮面和暗面。这一步的目的是增加面部的对比度,简单来说,亮的地方使用白色画笔涂抹,暗的地方使用黑色画笔涂抹,自然亮的地方更亮,按的地方更暗,但也要根据人物的结构适当的画,这样效果才会更好。注意:这里画笔工具的不透明度设置在10%左右。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层


3).液化完成这一步后,磨皮就算结束啦,我们就点击图层1拷贝,盖印一个图层(CTRL+ALT+SHIFT+E)。盖印后,我们在这个图层4中进行液化。这里因为模特本身质量不错,所以液化就是稍微调整,无需液化太多。


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 楼主| 发表于 2016-1-5 01:26:16 | 显示全部楼层

4).锐化五官复制一个图层,使用锐化工具将五官锐化一下,强度控制在8%以内进行。


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