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[合成图片] 合成一个梦幻海洋场景实例

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发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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除了运用了素材合成外,还做了整体气氛色彩的调整,作者提供了素材打包,有兴趣的同学可以跟着一起做一次了解一下这些技巧的使用。做完交作业。

作者@ChloeRowe林雅诺提的素材打包:
http://www.16xx8.com/photoshop/sucai/2015/m720617.html

先看看最终效果:


提示:教程详细步骤在二楼!
想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页
教程编号:0 作者:Chloe.Rowe林雅诺 出处:优设
 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层

一、创建湖第1步创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层>杂色>添加杂色:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜>素描>基地凸现:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
滤镜>模糊>动感模糊,为了制造涟漪的效果:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
复制这一层,使用自由变换工具(CTRL+T),透视 ,如下图所示:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
使用裁剪工具(C)来选择该图像的中间部分,删除不必要的领域:

将此文件保存为PSD并将其命名为“ripple_纹理”或任何你想要的名字。
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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
第2步创建一个新的2000×1288像素的新图层:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
第3步打开“天空1”图像。矩形选框工具(M),只选择使用天空部分:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
将选择部分复制一层拖到“天空1”图层的上面。命名此层“天空”。

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
复制这一层,然后放在“天空”图层上方。通过选择垂直翻转编辑>变换>垂直翻转。向下移动覆盖白色帆布。命名此层为“湖”。

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
第4步为了让湖泊有涟漪效果,滤镜>扭曲>置换,并浏览我们在步骤1中更改创建的纹波文件的设置,置换过滤器来达到你满意的效果。

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
第5步为了有更好的波纹效果,滤镜>模糊>动感模糊,改变角度和距离值:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
第6步给天空添加蒙版。使用软圆刷黑色(黑色软刷)软化天空和湖泊之间的界限:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
第7步为了使一些湖水看上去深,创建一个新层,用软刷颜色#e6af73和不透明度约30-50%,在选区内画。更改此图层模式为正片叠底100%:

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 楼主| 发表于 2015-10-6 18:55:54 | 显示全部楼层
第8步为了使湖水看上去更深,新建一个图层,软刷在选区范围内作画(#a99580)。设置此图层模式为正片叠底50%:

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