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[效果类] PS合成被切开的猕猴桃

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发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这次的教程还是比较简单的一个材质合成--切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。最终效果

提示:教程详细步骤在二楼!
想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页
教程编号:0 作者:达人小鬼 出处:站酷
 楼主| 发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层
1、新建画布,尺寸如图所示。

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 楼主| 发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层
2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。



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 楼主| 发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层

3、给猕猴桃图层建立选区,之后把选区转换为路径,Ctrl + C 复制路径,新建一个形状图层,选择路径,之后粘贴路径,可以得出一个猕猴桃的形状图层,如图所示。

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 楼主| 发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层
4、画猕猴桃切开部分的草图,根据草图使用钢笔工具形状绘制出每一个单独切开的部分,如图所示。

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 楼主| 发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层
5、适当的把每个部分附上材质,为了追求真实性,我们可以适当的把距离拉开错开。

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 楼主| 发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层

6、给所有切开的部分加果肉。

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7、给果肉图层加暗部,增加层次感。

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 楼主| 发表于 2015-8-17 00:32:37 | 显示全部楼层

8、为果皮图层增加层次感。

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