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[糖水片] 打造经典古铜肤色肤色大片后期修图教程

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发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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效果图:

分析图片:拿到任何一张图片都不要急于去处理,一定要养成先观察分析照片的好习惯,只有思路清晰,那才能把照片打造得更完美,思路清晰,调修过程中随时会跟你带来灵感。  首先打开这张原图照片。

提示:教程详细步骤在二楼!
想下载该教程的可以到这里下载:点击进入下载页
教程编号:138210 作者:时尚M小编 出处:黑光
 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
1.复制背景层/进行瑕疵处理(根据皮肤纹理、背景物体纹理的走向来修饰)工具:修复画笔。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
2.建立观察图层。新建空白图层-模式-颜色,再复制一层-模式-柔光如效果不明显,在组内建立曲线压暗提亮以达到增加对比度效果然后把两个图层一起选中(ctrl+g)建立组,作用是起到过滤杂色,在黑白灰下更方便我们观察图片的光影,影调。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
 3.下面我们在使用中性灰,进行调整和重新塑造图片的光影/影调,使其让画面的明暗过渡均匀(影调柔顺)建立中性灰图层的步骤如下:

 操作技巧及建议:选择直径为15或30左右的柔角画笔,画笔不透明3%或5%,流量为85%或100%,(以上数值仅供参考、实战操作中根据情况需灵活调整);   设前景色为白色,以单个像素为单位轻擦中性灰中较暗的部位,使其与周边过渡均匀;  设前景色为黑色,以单个像素为单位轻擦中性灰中较明亮的部位,使其与周边过渡均匀(黑色→压暗 白色→提亮);  增大画笔,配合黑白色前景色轻擦明暗过渡区域,使明暗之间平缓过渡;  缩小画笔,配合黑白色前景色轻擦黑与眼白,并用白色画笔擦亮眼神光;

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
4.塑形(根据人物的骨骼方面及轮廓线条来把控)。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
5.阴影高光,提亮暗部(此工具减小暗部细节的损失),以及避免后面调色,暗部地方太死。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
6.再进行上色处理(统一肤色)步骤如下:红色圈出来的地方。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
7.画出金属的颜色,新建空白图册,模式-柔光,前景色设为黄色, 用5"10%的画笔涂抹金属饰品。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
 8.色阶(提出高光进行古铜色处理)。



下面几步除了注意数值外,还要留意通道,每步通道都不一样。





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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
 黑白调整层,模式柔光,作用加强对比(去灰)。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
色彩平衡(定调、色调统一协调、环境色)对阴影区域、中间调区域、高光区域进行调整,加强对比/拉层次、厚重感。



中间调数值

高光数值

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
 可选颜色(微调肤色)。下面几步,除了数值外,还要留意颜色

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层


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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
 盖印一层,去色-锐化-模式柔光,添加模板填充黑色,用白色画笔擦出池水部分,对池水层次进行拉深。

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 楼主| 发表于 2015-6-18 18:58:08 | 显示全部楼层
在复制一层对人物进行加强。

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